用于 VxWorks 的 Qt
如需了解更多信息,请联系 Qt 公司: https://www.qt.io/contact-us/
Qt for VxWorks 许可
Qt for VxWorks 采用 Qt for Device Creation Professional (DCP) 许可。有关详细信息,请参阅Qt 定价。
支持的体系结构和 VxWorks 版本
Qt 6.8 已在 VxWorks 24.03 上验证。
支持的体系结构:
- ARM-v7-在 BD-SL-i.MX6 上进行了测试。使用的 BSP:fsl_imx6
- x86_64-已在 Intel NUC6i3SYH 上测试。使用的 BSP:itl_generic
如果您对后续 Qt 版本感兴趣,请联系Qt 专业服务。
VxWorks 要求
Qt Widgets 应用程序
- 支持 POSIX
- 支持 C++17
Qt Quick 2 应用程序
Qt Widgets 应用程序所需的所有功能,以及以下功能:
- 用于 OpenGL ES 2.0 的 GPU 设备 (GPUDEV)
支持的模块
支持大多数基本Qt 模块和一些附加模块。
支持的基本模块
| Qt 模块 | 支持的功能 | 注释 |
|---|---|---|
| Qt Core | 不支持QProcess 。QLocalSocket 和QLocalServer 仅支持 SOCK_SEQPACKET。 | |
| Qt GUI | ||
| Qt Network | ||
| Qt Qml | ||
| Qt Quick | ||
| Qt Quick Controls | ||
| Qt Quick Dialogs | ||
| Qt Quick 布局 | ||
| Qt Quick 测试 | ||
| Qt Test | ||
| Qt Widgets |
支持的附加组件
| Qt 附加组件 | 注释 |
|---|---|
| Qt Concurrent | |
| Qt GRPC/Protobuf | |
| Qt Graphs | |
| Qt Image Formats | |
| Qt Multimedia | |
| Qt 本地接口 | |
| Qt OpenGL | |
| Qt Quick 3D | |
| Qt Quick Compiler | |
| Qt Quick Effects | |
| Qt SQL | |
| Qt SVG | |
| Qt Virtual Keyboard |
注意: 在运行 configure 工具时,您可以通过 -skip <module> 选项从构建中明确排除不支持或未使用的模块。
平台注意事项
Qt 准备用于 RTP 应用程序,不支持 DKM。
Qt 5.0 发布后,Qt 不再包含自己的窗口系统实现:QWS 不再是受支持的平台。对于单进程用例,Qt 平台抽象是一种更优的解决方案。
有一个插件可以在 VxWorks 上使用:EGLFS。该插件的可用性取决于 Qt 的配置。
为特定设备进行配置
通过安装 VxWorks SDK 和获取 WindRiver 许可证来准备环境,安装程序和构建 VxWorks 映像都需要 WindRiver 许可证。在 {https://gallery.windriver.com/portal/products} 中搜索相应的安装程序。
为特定设备构建 Qt 需要为编译主机安装 Qt 6、工具链和系统根。此外,某些设备还需要供应商特定的适配代码,以支持 EGL 和 OpenGL 2.0。
VxWorks 映像要求
Qt for VxWorks 需要在基础软件中嵌入特定的 VxWorks 映像捆绑包和组件,才能使 Qt 正常编译和运行。该列表并不完整,因为它取决于项目的硬件、软件和系统要求。不过,下表列出了某些功能(包括触摸屏支持)必须使用的组件。请注意,这些配置可能会随 VxWorks 版本的变化而变化。
fsl_imx6 和 itl_generic BSP 的 VSB 配置示例
要使 Qt 正常工作,您需要在 VSB 中添加以下功能。有关详细信息,请查阅 WindRiver VxWorks 文档。
| 特性 | 注释 |
|---|---|
DSI_DSI_KERNEL | |
IPNET_COREIP | |
IPNET_DHCPC | |
SDMMC_DEVICE | |
SDMMC_HOST | |
SDMMC_SDHC | |
SDMMC_STORAGE | |
SERVICE_UN | |
SOCKET | |
USB_EHCI | |
USB_KEYBOARD | |
USB_MOUSE | |
USB_STORAGE | |
USB_TOUCHSCREEN | |
EVDEV | |
EVDEV_LIB | |
EVDEV_TI_TSC2004_TS | |
EVDEV_EETI_EXC7200_TS | |
AUDIO | |
GPUDEV_FSLVIVGPU | fsl_imx6专用 |
HASH | |
OPENSSL | |
RANDOM_ENTROPY_INJECT | |
IPNET_SSH | |
USER_MANAGEMENT | |
ICU | |
DRM | 特定于 itl_generic |
ITLI915 | 特定于 itl_generic |
LIBDRM | 特定于 itl_generic |
MESA | itl_generic specific |
以下配置变量是隐式添加的,需要删除:
| 变量 | 注释 |
|---|---|
_WRS_CONFIG_EVDEV_OPTIMIZED_MODE | |
_WRS_CONFIG_EVDEV_DISPLAY_POINT_TRANSLATE | |
_WRS_CONFIG_MESA_MANGLE | itl_generic specific |
您需要在配置中添加以下变量:
| 变量 | 值 | 注释 |
|---|---|---|
_WRS_CONFIG_RTP_SSP | y | |
_WRS_CONFIG_RTP_STACK_PROTECTOR | y | |
_WRS_CONFIG_MESA_GPUDEV_INTEL_GEN90 | y | itl_generic specific |
_WRS_CONFIG_EVDEV_COMPATIBLE_MODE | y | 为使 Qt 能在触摸屏上正常工作而需要。 |
fsl_imx6 和 itl_generic BSP 的 VIP 配置示例
更多详情,请查阅 WindRiver VxWorks 文档。
| 软件包 | 注意事项 |
|---|---|
BUNDLE_POSIX | 为兼容 Qt 所需的 POSIX 相关功能,必须使用此捆绑包。 |
BUNDLE_RTP_DEPLOY | |
BUNDLE_RTP_DEVELOP | |
BUNDLE_STANDALONE_SHELL |
| 组件 | 注意事项 |
|---|---|
INCLUDE_TMP_DIR INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFS | 如果要使用QTemporaryFile ,必须包含这两个组件。请注意,您还应考虑将TMP_DIR_SIZE 设置为适当的值。 |
DRV_AUDIO_FSL_SSI | |
DRV_AUDIO_FSL_SGTL5000 | |
DRV_FSL_SDHC_CTRL | |
DRV_IMX_SDHC_CTRL | |
INCLUDE_EHCI_INIT | |
INCLUDE_FSL_IMX6Q_SABRELITE | |
DRV_MMCSTORAGE_CARD | |
DRV_SDSTORAGE_CARD | |
INCLUDE_AUDIO_LIB_CORE | |
INCLUDE_AUDIO_LIB_WAV | |
INCLUDE_CUSTOM_ENTROPY_ADD | |
INCLUDE_DEBUG_AGENT_START | |
INCLUDE_DEFAULT_TIMEZONE | |
INCLUDE_DISK_UTIL | |
INCLUDE_DOSFS | |
INCLUDE_DSAPARAM_CMD | |
INCLUDE_END | |
INCLUDE_EVDEV_LIB_CORE | |
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD | |
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD_MAP_US | |
INCLUDE_EVDEV_LIB_PTR | |
INCLUDE_EVDEV_LIB_TS | |
INCLUDE_GENDSA_CMD | |
INCLUDE_GENRSA_CMD | |
INCLUDE_GETADDRINFO | |
INCLUDE_GETNAMEINFO | |
INCLUDE_HRFS | |
INCLUDE_HRFS_ACCESS_TIMESTAMP | |
INCLUDE_HRFS_FORMAT | |
INCLUDE_HRFS_HISPEED_WRITE_MODE | |
INCLUDE_IFCONFIG | |
INCLUDE_IO_REALPATH | 需要使用该组件来启用为QFileInfo |
INCLUDE_IPATTACH | |
INCLUDE_IPCOM_SYSLOGD_CMD | |
INCLUDE_IPCOM_SYSVAR_CMD | |
INCLUDE_IPCOM_USE_RAM_DISK | |
INCLUDE_IPCOM_USE_TIME_CMD | |
INCLUDE_IPDHCPC | |
INCLUDE_IPDNSC | |
INCLUDE_IPD_CMD | |
INCLUDE_IPFTPC | |
INCLUDE_IPFTP_CMD | |
INCLUDE_IPIFCONFIG_CMD | |
INCLUDE_IPNETSTAT_CMD | |
INCLUDE_IPNSLOOKUP_CMD | |
INCLUDE_IPPING_CMD | |
INCLUDE_IPROUTE_CMD | |
INCLUDE_IPTRACE_ROUTE_CMD | |
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYADDR | |
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYNAME | |
INCLUDE_IPWRAP_GETNAMEINFO | |
INCLUDE_IPWRAP_IFNAME | |
INCLUDE_IPWRAP_ROUTECMD | |
INCLUDE_MMAP | |
INCLUDE_PING | |
INCLUDE_PIPES | |
INCLUDE_POSIX_MAPPED_FILES | |
INCLUDE_POSIX_PIPES | |
INCLUDE_POSIX_PTHREAD_SCHEDULER | |
INCLUDE_POSIX_SHM | |
INCLUDE_RAM_DISK | |
INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFS | |
INCLUDE_RANDOM_NUM_GEN | |
INCLUDE_ROMFS | |
INCLUDE_ROUTECMD | |
INCLUDE_SC_PIPE | |
INCLUDE_SC_POSIX_PIPE | |
INCLUDE_SD_BUS | |
INCLUDE_SECURITY | |
INCLUDE_SEC_KEY_STORE_CMD | |
INCLUDE_SHELL | |
INCLUDE_SSH | |
INCLUDE_STANDALONE_SYM_TBL | |
INCLUDE_STARTUP_SCRIPT | |
INCLUDE_TMP_DIR | |
INCLUDE_UN_COMP | |
INCLUDE_USB_GEN2_KEYBOARD | |
INCLUDE_USB_GEN2_MOUSE | |
INCLUDE_USB_GEN2_STORAGE_INIT | |
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN | |
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN_INIT | |
INCLUDE_USER_DATABASE | |
INCLUDE_USER_IDENTIFICATION | |
INCLUDE_VRFS | |
INCLUDE_VXBUS_SHOW | |
DRV_TOUCH_SCREEN_TI_TSC2004 | |
DRV_TOUCH_SCREEN_EETI_EXC7200 | |
INCLUDE_FBDEV_FSLIPU_0 | fsl_imx6特定 |
INCLUDE_FBDEV_SPLASH | |
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_API | fsl_imx6 specific |
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_API_INIT | 特定fsl_imx6 |
INCLUDE_GPUDEV_ITLGMC_2 | 特定于 itl_generic |
INCLUDE_I915 | 特定于 itl_generic |
INCLUDE_MESA_FBDEV | 特定于 itl_generic |
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRI | 特定于 itl_generic |
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRI_I965 | 特定于 itl_generic |
以下组件是隐式添加的,您需要将其删除:
| 层 | 注释 |
|---|---|
INCLUDE_FTP | |
INCLUDE_SHELL_SECURITY |
VIP 参数
您需要添加以下参数才能使 Qt 在 VxWorks 上正常运行:
| 参数 | 示例值 | 注释 |
|---|---|---|
SEC_VAULT_KEY_ENCRYPTING_PW | '"vxTarget"' | 示例值 |
UDB_STORAGE_PATH | '"/ram/vxUserDB.txt"' | 示例值 |
UDB_HASH_KEY | '"123456789"' | 示例值 |
UDB_HASH_KEY_LEN | 9 | 示例值,请参见前面 |
FSLVIV_RTP_COMMAND_BUFFER_QUEUE | 32 | 适用于 "arm "架构 |
SYS_CLK_RATE | 100 | |
RTP_PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT | 262144 | 为使 qtquick3d 示例正常工作所必需。可通过 PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT 环境变量重载。 |
TMP_DIR_SIZE | 614400 | 通过 Qt 内部测试的最小值 |
NUM_FILES | 300 | |
RTP_FD_NUM_MAX | 300 | |
HRFS_DEFAULT_MAX_FILES | 300 | |
ITLGMC_FBDEV_RESOLUTION_2 | '"1024x768-32"' | 通过 HDMI 连接 Xenarc 706TSA 触摸屏的示例值。 |
为 VxWorks 构建 Qt 6
主机构建
要交叉编译 Qt,需要有 Qt 的主机构建。这是因为在构建过程中,某些工具(如moc,rcc,qmlcachegen 和qsb )会从主机构建中调用。您有以下选项:
- 为主机构建 Qt 源代码、
- 使用Qt Online Installer 安装主机构建。
不过,建议您确保也能在主机上为桌面目标构建 Qt,因为为 VxWorks 编译时也需要相同的工具。
运行配置脚本
为主机配置、构建和安装 Qt 6 的命令如下:
./configure \
-cmake-generator "Ninja" \
-extprefix <path/to/Qt6/host/installation/dir> \
-submodules qtbase,qtdeclarative,qtquick3d,qtshadertools \
-nomake tests \
-nomake examples \
-- \
-B <host/build/directory>
cd <host/build/directory>
cmake --build . --parallel
cmake --install .这些命令会在<path_to_Qt 6_host_installation_dir> 中为主机安装 Qt 6。
为目标机构建 Qt 6
设置构建环境
在运行 configure 和构建 Qt 6 之前,必须在命令提示符下打开VxWorks Development Shell。
- Linux:
cd <VxWorks installation directory> ./wrenv.sh -p vxworks export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>
- Windows
cd <VxWorks installation directory> wrenv -p vxworks export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>
准备自定义 CMake 工具链文件
要从 BSP 中包含图形库,首先需要创建 CMake 工具链文件。BD-SL-i.MX6 设备的 CMake 工具链文件示例:
# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd.
# SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE})
set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
else()
message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.")
endif()
if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}")
message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.")
endif()
include("${_original_toolchain_file}")
unset(_original_toolchain_file)
list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common")
set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE)
set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE)
set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE)
set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLESv2.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE)
set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D_FSLVIV")
set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK
"${_common_lib_path}/libgfxFslVivEGL.so"
"${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLESv2.so"
"${_common_lib_path}/libgfxFslVivGAL.so"
"${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLSLC.so"
"${_common_lib_path}/libgfxFslVivVDK.so"
"${_common_lib_path}/libxml.so"
)
set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES
${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK}
${EGL_LIBRARY}
${GLESv2_LIBRARY}
)
unset(_common_lib_path)用于 Intel NUC6i3SYH 的示例:
# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd.
# SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE})
set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
else()
message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.")
endif()
if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}")
message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.")
endif()
include("${_original_toolchain_file}")
unset(_original_toolchain_file)
list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common")
set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE)
set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE)
set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE)
set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaGL.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE)
set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D__vxworks -D__VXWORKS")
set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK
"${_common_lib_path}/libgfxMesaEGL.so"
"${_common_lib_path}/libgfxMesaGL.so"
"${_common_lib_path}/libgfxMesaSw.so"
"${_common_lib_path}/libgfxMesa.so"
"${_common_lib_path}/libgfxMesaDriI965.so"
"${_common_lib_path}/libgfxLibDRM.so"
"${_common_lib_path}/libxml.so"
)
set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES
${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK}
${EGL_LIBRARY}
${GLESv2_LIBRARY}
)
unset(_common_lib_path)为目标运行 Qt 6 配置
下面是 BD-SL-i.MX6 的构建配置示例。对于大多数 VxWorks 板,配置命令看起来非常相似。默认情况下,Qt 6 被配置为使用共享库。要静态编译 Qt 6,请在 configure 中添加-static 选项。
确保将 {WIND_CC_SYSROOT} 环境变量设置为 VxWorks VSB 根目录。
./configure \
-cmake-generator "Ninja" \
-icu \
-eglfs \
-qpa eglfs \
-submodules "qtbase,qtdeclarative,qtmultimedia,qtquick3d,qtgraphs,qtimageformats,qtsvg,qtshadertools,qtvirtualkeyboard" \
-- \
-B <target/build/directory> \
-DQT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/BDP/toolchain.cmake> \
-DFEATURE_vulkan=OFF \
-DQT_QMAKE_TARGET_MKSPEC=vxworks-clang \
-DQT_HOST_PATH=<path/to/Qt6/host/installation/dir> \
-DCMAKE_STAGING_PREFIX:PATH=<path/to/Qt6/target/installation/dir> \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/cmake/for/graphics/file/created/above> \建议使用影子编译构建 Qt 6。有关详细信息,请参阅Qt 配置选项。
警告: 如果 VxWorks 配置为RTP_MEM_FILL 为 false,则 Qt configure 需要一个额外的-DCMAKE_CXX_FLAGS="-DQT_RTP_MEM_FILL=1" 参数。
配置完成后,使用这些命令为 VxWorks 构建并安装 Qt 6:
cd <host build directory> cmake --build . --parallel cmake --install .
用于 VxWorks 设备的平台插件
Qt for VxWorks 支持用于本地窗口替换的 EGLFS 平台插件。请在EGLFS 中阅读有关其配置的更多信息。
构建 Qt 应用程序
要构建 Qt 应用程序,必须将 QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE 设置为环境变量或定义。
下面是一个构建时钟 Qt 演示的示例:
export WIND_CC_SYSROOT=<path/to/VxWorks/VSB/directory> export QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/the/BSP/toolchain.cmake> <path/to/Qt6/target/installation/dir>/bin/qt-cmake -G Ninja -S ~/Qt/Examples/Qt-6.8.0/demos/clocks -B <path/to/build/directory> cd <path/to/build/directory> cmake --build . --parallel
运行 Qt 应用程序
下面的示例展示了如何在使用共享库构建 Qt 6 时启动应用程序。对于静态构建的 Qt 6,不需要为 Qt 库使用LD_LIBRARY_PATH 环境变量,但它需要指向 VxWorks 共享库(例如 libc 和 OpenGL ES 2.0)的位置。Qt 6 静态库则不需要。
putenv "LD_LIBRARY_PATH=/sd0:1/lib"
cd "/sd0:1"
rtpSp("<Qt 6_app>", 200, 0x100000, 0, 0x01000000)限制
视频内存
在运行基于Qt Quick 或类(如QOpenGLWidget )的 Qt 应用程序之前,使用固定数量专用视频内存的系统可能需要格外小心。默认设置可能无法满足此类应用程序的要求,尤其是在高分辨率(如全高清)屏幕上显示时。在这种情况下,它们可能会出现意想不到的故障。因此,建议确保至少有 128 MB 的 GPU 内存可用。对于没有为 GPU 预留固定内存量的系统,这不是问题。
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