Qt State Machine Beispiele

Die Beispielanwendungen unter Qt State Machine veranschaulichen die vom Qt State Machine Modul.

Move Blocks

Das Beispiel „Move Blocks“ zeigt, wie Elemente in einer QGraphicsScene mithilfe einer QStateMachine mit einem benutzerdefinierten Übergang animiert werden können.

Ping Pong States

Das Beispiel „Ping Pong States“ zeigt, wie parallele Zustände zusammen mit benutzerdefinierten Ereignissen und Übergängen im „ Qt State Machine “-Framework verwendet werden.

Rogue

Das Beispiel „Rogue“ zeigt, wie die Qt State Machine zur Ereignisbehandlung verwendet wird.

Traffic Light

Das Beispiel „Traffic Light“ zeigt, wie man mithilfe der „ Qt State Machine Overview“ den Kontrollfluss einer Ampel implementiert.

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