Qt Quick Scene Graph Materialklassen

Diese Seite listet die Materialklassen in Qt QuickQt Quick Szenengraphs auf.

QSGFlatColorMaterial

Bequemer Weg zum Rendern von einfarbiger Geometrie im Scene Graph

QSGMaterial

Kapselt den Rendering-Status für ein Shader-Programm

QSGMaterialShader

Repräsentiert ein Grafik-API-unabhängiges Shader-Programm

QSGMaterialType

Wird als eindeutiges Typ-Token in Kombination mit QSGMaterial verwendet

QSGOpaqueTextureMaterial

Bequemer Weg zum Rendern von texturierter Geometrie im Szenegraphen

QSGTextureMaterial

Bequemer Weg zum Rendern von texturierter Geometrie im Szenegraphen

QSGVertexColorMaterial

Bequemes Rendering von farbiger Geometrie pro Scheitelpunkt im Szenegraphen

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