Qt Quick Scene Graph Materialklassen
Diese Seite listet die Materialklassen im Qt QuickSzenengraphen auf.
Bequemer Weg zum Rendern von einfarbiger Geometrie im Szenegraph | |
Kapselt den Rendering-Status für ein Shader-Programm | |
Stellt ein Grafik-API-unabhängiges Shader-Programm dar | |
Wird als eindeutiges Typ-Token in Kombination mit QSGMaterial verwendet | |
Bequemer Weg zum Rendern von texturierter Geometrie im Szenegraphen | |
Bequemer Weg zum Rendern von texturierter Geometrie im Szenegraphen | |
Bequemes Rendering von farbiger Geometrie pro Scheitelpunkt im Szenegraphen |
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