SCXML-Rechner

Eine Anwendung, die das in der SCXML-Spezifikation vorgestellte Calculator-Beispiel implementiert.

Calculator verwendet Qt SCXML, um das in der SCXML-Spezifikation vorgestellte Calculator-Beispiel zu implementieren.

Der Zustandsautomat wird in der Datei statemachine.scxml angegeben und in die Klasse CalculatorStateMachine kompiliert. Die Benutzeroberfläche wird mit Qt Quick erstellt.

Ausführen des Beispiels

Zum Ausführen des Beispiels von Qt Creatorauszuführen, öffnen Sie den Modus Welcome und wählen Sie das Beispiel aus Examples aus. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Ausführen eines Beispiels.

Instanziierung des Zustandsautomaten

Wir machen die generierte Klasse CalculatorStateMachine für QML verfügbar, indem wir sie als QML-Typ in der Datei calculator-qml.h deklarieren:

struct CalculatorStateMachineRegistration
{
    Q_GADGET
    QML_FOREIGN(CalculatorStateMachine)
    QML_NAMED_ELEMENT(CalculatorStateMachine)
    QML_ADDED_IN_VERSION(1, 0)
};

Wir instanziieren eine CalculatorStateMachine und hören auf das Ereignis updateDisplay. Wenn es eintritt, ändern wir den Text auf dem Display des Taschenrechners:

    CalculatorStateMachine {
        id: statemachine
        running: true
        EventConnection {
            events: ["updateDisplay"]
            onOccurred: (event)=> resultText.text = event.data.display
        }
    }

Wenn der Benutzer die Tasten des Taschenrechners drückt, übermitteln die Tasten Ereignisse an die Zustandsmaschine:

        Button {
            id: resultButton
            x: 3 * width
            y: parent.height / 5
            textHeight: y - 2
            fontHeight: 0.4
            width: parent.width / 4
            height: y * 4
            color: pressed ? "#e0b91c" : "#face20"
            text: "="
            onClicked: statemachine.submitEvent("EQUALS")
        }

Beispielprojekt @ code.qt.io

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