SCXML-Rechner
Eine Anwendung, die das in der SCXML-Spezifikation vorgestellte Calculator-Beispiel implementiert.
Calculator verwendet Qt SCXML, um das in der SCXML-Spezifikation vorgestellte Calculator-Beispiel zu implementieren.
Der Zustandsautomat wird in der Datei statemachine.scxml angegeben und in die Klasse CalculatorStateMachine
kompiliert. Die Benutzeroberfläche wird mit Qt Quick erstellt.
Ausführen des Beispiels
Zum Ausführen des Beispiels von Qt Creatorauszuführen, öffnen Sie den Modus Welcome und wählen Sie das Beispiel aus Examples aus. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Ausführen eines Beispiels.
Instanziierung des Zustandsautomaten
Wir machen die generierte Klasse CalculatorStateMachine
für QML verfügbar, indem wir sie als QML-Typ in der Datei calculator-qml.h deklarieren:
struct CalculatorStateMachineRegistration { Q_GADGET QML_FOREIGN(CalculatorStateMachine) QML_NAMED_ELEMENT(CalculatorStateMachine) QML_ADDED_IN_VERSION(1, 0) };
Wir instanziieren eine CalculatorStateMachine und hören auf das Ereignis updateDisplay
. Wenn es eintritt, ändern wir den Text auf dem Display des Taschenrechners:
CalculatorStateMachine { id: statemachine running: true EventConnection { events: ["updateDisplay"] onOccurred: (event)=> resultText.text = event.data.display } }
Wenn der Benutzer die Tasten des Taschenrechners drückt, übermitteln die Tasten Ereignisse an die Zustandsmaschine:
Button { id: resultButton x: 3 * width y: parent.height / 5 textHeight: y - 2 fontHeight: 0.4 width: parent.width / 4 height: y * 4 color: pressed ? "#e0b91c" : "#face20" text: "=" onClicked: statemachine.submitEvent("EQUALS") }
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