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SCXML-Ampel (dynamisch, QML)

Eine „ Qt Quick “-Anwendung, die eine dynamisch geladene Zustandsmaschine zur Implementierung einer Ampel verwendet.

Ampel, bei der das grüne Licht leuchtet

„Traffic Light QML“ veranschaulicht, wie man eine Verbindung zu den aktiven Eigenschaften eines Zustands in einer dynamisch geladenen Zustandsmaschine herstellt.

Die Benutzeroberfläche wird mit Qt Quick erstellt.

Ausführen des Beispiels

Sie können das Beispiel wie folgt ausführen:

Dynamisches Laden der Zustandsmaschine

Wir verknüpfen das Modul „ Qt SCXML “, indem wir die folgenden Zeilen zu den Build-Dateien des Beispiels hinzufügen.

Bei Verwendung von qmake in die .pro-Datei:

QT += qml scxml

Bei Verwendung von cmake in die Datei „CMakeLists.txt “:

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Qml Scxml)
target_link_libraries(trafficlight-qml-dynamic PRIVATE
    Qt6::Core
    Qt6::Gui
    Qt6::Qml
    Qt6::Scxml
)

Wir erstellen die Zustandsmaschine dynamisch in der Haupt-QML-Datei:

import QtScxml
import TrafficLightApplication

Window {
    width: lights.width
    height: lights.height
    visible: true

    Lights {
        id: lights
        stateMachine: loader.stateMachine
        // Suppress qmllint warning, dynamic statemachine properties not known at compile-time
        // qmllint disable missing-property
        button.source: stateMachine.working ? "pause.png" : "play.png"
        button.onClicked: stateMachine.submitEvent(stateMachine.working ? "smash" : "repair");
        // qmllint enable missing-property
    }

    StateMachineLoader {
        id: loader
        source: Qt.resolvedUrl("statemachine.scxml")
    }
}

Verknüpfung mit Zuständen

In der SCXML-Datei legen wir für jede Leuchte Zustände fest: rot, gelb und grün. Im Element „ <onentry> “ legen wir das Ereignis fest, das beim Eintritt in den Zustand gesendet werden soll, sowie die Verzögerung in Sekunden vor dem Senden des Ereignisses. Im Element „ <transition> “ legen wir das Ereignis fest, das den Übergang zu dem durch das Attribut „ target “ angegebenen Zustand auslöst:

        <state id="red">
            <onentry>
                <send event="startGoingGreen" delay="3s"/>
            </onentry>
            <transition event="startGoingGreen" target="redGoingGreen"/>
        </state>

        <state id="yellow" initial="greenGoingRed">
            <state id="redGoingGreen">
                <onentry>
                    <send event="goGreen" delay="1s"/>
                </onentry>
                <transition event="goGreen" target="green"/>
            </state>

            <state id="greenGoingRed">
                <onentry>
                    <send event="goRed" delay="1s"/>
                </onentry>
                <transition event="goRed" target="red"/>
            </state>
        </state>

        <state id="green">
            <onentry>
                <send event="startGoingRed" delay="3s"/>
            </onentry>
            <transition event="startGoingRed" target="greenGoingRed"/>
        </state>

Wir verbinden die Zustände wie folgt:

    states: [
        // Suppress qmllint warning, dynamic statemachine properties not known at compile-time
        // qmllint disable missing-property
        State {
            name: "Red"
            when: lights.stateMachine.red

            PropertyChanges { redLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "RedGoingGreen"
            when: lights.stateMachine.redGoingGreen

            PropertyChanges { redLight.opacity: 1 }
            PropertyChanges { yellowLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "Yellow"
            when: lights.stateMachine.yellow || lights.stateMachine.blinking

            PropertyChanges { yellowLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "Green"
            when: lights.stateMachine.green

            PropertyChanges { greenLight.opacity: 1 }
        }
        // qmllint enable missing-property
    ]

Beispielprojekt @ code.qt.io

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