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SkyboxEntity QML Type

SkyboxEntity es una subclase de Entidad que se puede utilizar para insertar un skybox en una escena 3D. Más...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.11
In C++: QSkyboxEntity
Status: Deprecated

Descripción detallada

Especificando un nombre base y una extensión, SkyboxEntity se encargará de construir un TextureCubeMap para ser renderizado en tiempo de ejecución. Las imágenes en el directorio fuente deben coincidir con el patrón: nombre base + * "_posx|_posy|_posz|_negx|_negy|_negz" + extensión

Por defecto, la extensión es .png.

Asegúrate de deshabilitar el frustum culling en el FrameGraph a través del cual se renderiza el skybox.

Nota: Ten en cuenta que no debes intentar renderizar un skybox con una proyección ortográfica.

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