Qt 3D Core C++ Classes
El módulo Qt 3D contiene funciones de apoyo a los sistemas de simulación en tiempo casi real. Más...
Este módulo está obsoleto desde la versión 6.8. Se desaconseja su uso en código nuevo.
Espacios de nombres
Contiene clases que son la base del marco de simulación Qt 3D, así como clases que proporcionan la capacidad de renderizar utilizando el marco Qt 3D | |
Contiene clases utilizadas para implementar la funcionalidad QML en aplicaciones Qt3D |
Clases
La clase base para los aspectos que proporcionan una porción vertical de comportamiento | |
Clase base abstracta para todos los functores | |
Un esqueleto contiene las articulaciones para una malla skinned | |
Se utiliza para calcular las matrices de transformación de skinning y establecerlas en los shaders | |
Responsable de manejar todas las subclases QAbstractAspect que han sido registradas con la escena | |
Clase base para trabajos ejecutados en un aspecto | |
Define un atributo y cómo deben leerse los datos de un QBuffer | |
Clase base para todos los nodos backend Qt3D | |
Crea y asigna nodos backend a sus respectivos nodos frontend | |
Puede utilizarse para anular el volumen límite de una entidad | |
Proporciona un almacén de datos para los datos en bruto para su posterior uso como vértices o uniformes | |
Clase base de nodos de escena que pueden ser agregados por instancias de Qt3DCore::QEntity como un componente | |
Contiene ajustes relacionados con el proceso de manejo de datos del núcleo | |
Qt3DCore::QEntity es una subclase de Qt3DCore::QNode que puede agregar varias instancias de Qt3DCore::QComponent que especificarán su comportamiento | |
Encapsula la geometría | |
Encapsula detalles de geometría | |
Se utiliza para transformar partes de mallas skinned | |
La clase base de todas las clases de nodos Qt3D utilizadas para construir una escena Qt3D | |
Identifica unicamente un QNode | |
Contiene los datos de un esqueleto para ser usado con mallas skinned | |
Se utiliza para cargar un esqueleto de articulaciones desde un archivo | |
Utilizado para realizar transformaciones en mallas | |
Entorno para el QAspectEngine y un método para instanciar componentes QML |
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