Qt Remote Objects Registro
El registro proporciona una forma más sencilla de establecer estas conexiones. Todo nodo que quiera formar parte de la red del registro se conecta al registro. El registro es en sí mismo un objeto fuente especializado, y por tanto está alojado en un nodo. Para conectarse al registro basta con pasar la URL del registro al constructor QRemoteObjectNode o QRemoteObjectHost, o pasar la URL al método setRegistryUrl.
El registro está estrechamente integrado con QtRO. Cada vez que se añade o elimina una fuente, el nombre/URL se actualiza automáticamente en el registro. Así que una vez que tu nodo está conectado al registro, no es necesario conectarse a ningún otro nodo manualmente. Si solicitas un objeto en la red y no estás conectado al nodo anfitrión, el registro sabrá a qué URL conectarse e iniciará la conexión. Una vez conectado (y pasada la lista de objetos disponibles, incluyendo la Fuente deseada), se iniciará automáticamente el proceso de inicialización de la Réplica solicitada.
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