Exemple « Hello Vulkan Cubes »
Présente les bases de l'utilisation de QVulkanWindow.
L'exemple « Hello Vulkan Cubes » illustre une utilisation plus avancée de QVulkanWindow.

Dans cet exemple, un maillage est chargé à partir d’un fichier, ainsi que deux matériaux différents et les pipelines graphiques correspondants. Les cubes arrondis sont dessinés à l’aide de l’instanciation et utilisent un modèle d’éclairage de type Phong avec une seule lumière directionnelle.
Contrairement aux exemples `hellovulkantexture` et `hellovulkantriangle`, la gestion des tampons uniformes adopte ici une approche différente : des tampons uniformes dynamiques sont utilisés à la place de plusieurs ensembles de descripteurs.
Cet exemple nécessite QtConcurrent, car il illustre une utilisation simple de QtConcurrent::run(), QFuture et QFutureWatcher en combinaison avec QVulkanWindow. Le chargement des données de maillage et de shader, la construction du pipeline graphique (potentiellement coûteuse en ressources) et la création du tampon de commandes d’image sont tous effectués dans des threads de travail distincts.
La scène est intégrée dans une interface utilisateur basée sur des widgets. La sous-classe QVulkanWindow gère également les entrées souris et clavier, car elle fournit une caméra à la première personne permettant de se déplacer dans la scène.
Exécution de l’exemple
Vous pouvez exécuter l’exemple à partir de :
- Qt Creator
Ouvrez le mode « Welcome » et sélectionnez l’exemple dans « Examples ». Pour plus d’informations, consultez Qt Creator: Tutoriel : Compiler et exécuter.
- Qt Extension for Visual Studio Code
Exécutez la commande « Qt: Open Qt examples » à partir de Command Palette, puis sélectionnez l’exemple dans la liste. Pour plus d’informations, consultez Qt Extension for Visual Studio Code: Tutoriel : Compiler et exécuter.
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