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Démonstration des achats intégrés - Google Play

La boutique Google Play vous permet d'enregistrer votre application, ainsi que les produits intégrés que vous souhaitez y proposer, sans pour autant la publier. Ce guide présente brièvement la procédure à suivre pour enregistrer une application telle que la démo d'achats intégrés et ses produits intégrés sur Google Play.

Préparation de votre application en vue de sa soumission

Avant de pouvoir mettre en ligne votre application sur Google Play, vous devez la préparer en vue de sa soumission.

Ajout d'un fichier XML de manifeste

Le fichier ` AndroidManifest.xml ` généré par défaut par Qt pour les applications convient aux tests de développement, mais ne peut pas être utilisé lors de la soumission de l'application sur Google Play.

Créez votre propre manifeste en cliquant sur le bouton « Create Templates » dans Qt Creator. Vous trouverez ce bouton sous « Projects » > onglet « Build ». Développez « Build Android APK » pour l’afficher.

Une fois le manifeste ajouté à votre projet, vous pouvez le modifier. Les éléments les plus importants sont le numéro de version ( application name ) et le nom du paquet ( package name). Le nom du paquet doit être unique, et il est recommandé de respecter la convention de nommage « com.mycompany.myappname ». L’espace de noms « com.mycompany » est basé sur la propriété du domaine Internet afin d’éviter les conflits de nommage avec d’autres applications.

Parmi les autres éléments importants du manifeste, on trouve l’ versionCode, qui doit être incrémenté à chaque fois que vous publiez une nouvelle version de l’application. D’autres propriétés déterminent la manière dont votre package d’application est présenté dans la fiche de la boutique, notamment l’ application name et l’ version name.

Pour plus d’informations sur la propriété ` AndroidManifest.xml`, consultez la documentation Android.

Pour plus d’informations, consultez la section Bibliothèques Android tierces.

Signature de l’application

Qt utilise la clé de débogage par défaut pour signer votre application afin de permettre son exécution sur un appareil. Cette même clé ne peut pas être utilisée pour signer les paquets d’applications Android destinés à être publiés sur Google Play.

Voir Signer des paquets Android

Enregistrement de votre application

Une fois l'application prête à être publiée, vous pouvez créer une fiche pour celle-ci sur Google Play.

La première étape consiste à créer un compte éditeur, si vous n'en possédez pas déjà un. Rendez-vous sur la console développeur Google Play, connectez-vous avec le compte Google de votre choix, puis suivez les étapes indiquées.

Une fois votre compte configuré, cliquez sur « Add new application » (Fiche de l'application) dans la console développeur Google Play.

Remplissez toutes les informations que vous souhaitez dans la fiche de l'application, ainsi que sur la page « Pricing and distribution ».

Publication de votre application

Pour tester les achats intégrés dans votre application, vous devez d'abord la publier.

Consultez la section « Publier votre application ».

Ajouter des produits intégrés à l'application

Pour pouvoir accéder aux produits intégrés depuis votre application, vous devez les enregistrer sur Google Play.

Consultez la section « Créer et configurer vos produits »

Pour plus d'informations, consultez également le guide général « Publier votre application » pour Android.

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