QtQuick3D.SpatialAudio QML Types
Les types QML « Spatial Audio » prennent en charge les cas d'utilisation de base, tels que :
- une personne qui écoute des sons dans un espace 3D,
- le placement de sources sonores dans un espace 3D,
- la prise en charge de l'acoustique d'une pièce avec des réflexions directes et de la réverbération,
- la prise en charge de sources en superposition stéréo (par exemple pour les bandes sonores).
- la prise en charge de la sortie vers un casque grâce au rendu binaural (3D virtuelle) du champ sonore
- prendre en charge la sortie vers des configurations d'enceintes stéréo ou surround
Types QML
Les types Qml d’audio spatial Qt Quick3D peuvent être importés dans votre application à l’aide de l’instruction d’importation suivante dans votre fichier .qml :
import QtQuick3D.Audio© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.