QtQuick3D.SpatialAudio QML Types
Les types QML Spatial Audio prennent en charge les cas d'utilisation de base tels que :
- une personne écoute des sons dans un espace 3D,
- placer des sources sonores dans un espace 3D,
- prendre en charge l'acoustique de la pièce avec les réflexions directes et la réverbération,
- prendre en charge les sources de superposition stéréo (par exemple pour les pistes sonores).
- prendre en charge la sortie vers un casque utilisant un rendu binaural (3D virtuel) du champ sonore
- prendre en charge la sortie vers des configurations de haut-parleurs stéréo ou ambiophoniques
Types de QML
Les types Qt Quick3D Spatial Audio QML peuvent être importés dans votre application en utilisant l'instruction import suivante dans votre fichier .qml :
import QtQuick3D.Audio
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