Qt Remote Objects Registre

Le registre offre un moyen plus simple d'établir ces connexions. Chaque nœud qui souhaite faire partie du réseau du registre se connecte au registre. Le registre est lui-même un objet source spécialisé et est donc hébergé par un nœud. Pour se connecter au registre, il suffit de transmettre l'URL du registre au constructeur QRemoteObjectNode ou QRemoteObjectHost, ou de transmettre l'URL à la méthode setRegistryUrl.

Le registre est étroitement intégré à QtRO. Chaque fois qu'une source est ajoutée ou supprimée, le nom/l'URL est automatiquement mis à jour dans le registre. Ainsi, une fois que votre nœud est connecté au registre, il n'est pas nécessaire de se connecter manuellement à d'autres nœuds. Si vous demandez un objet sur le réseau et que vous n'êtes pas connecté au nœud hôte, le registre saura à quelle URL se connecter et lancera la connexion. Une fois la connexion établie (et la liste des objets disponibles transmise, y compris la source souhaitée), le processus d'initialisation de la réplique demandée démarre automatiquement.

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