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Calculatrice SCXML

Une application qui met en œuvre l'exemple de calculatrice présenté dans la spécification SCXML.

Calculatrice avec affichage numérique, touches de commande et touches numériques

Calculator utilise Qt SCXML pour mettre en œuvre l'exemple de calculatrice présenté dans la spécification SCXML.

La machine à états est spécifiée dans le fichier statemachine.scxml et compilée dans la classe CalculatorStateMachine. L'interface utilisateur est créée à l'aide de Qt Quick.

Exécution de l'exemple

Pour exécuter l'exemple à partir de Qt Creatorouvrez le mode Welcome et sélectionnez l'exemple à partir de Examples. Pour plus d'informations, voir Qt Creator: Tutorial : Construire et exécuter.

Instanciation de la machine à états

Nous rendons la classe CalculatorStateMachine générée disponible pour QML en la déclarant comme un type QML dans le fichier calculator-qml.h :

struct CalculatorStateMachineRegistration
{
    Q_GADGET
    QML_FOREIGN(CalculatorStateMachine)
    QML_NAMED_ELEMENT(CalculatorStateMachine)
    QML_ADDED_IN_VERSION(1, 0)
};

Nous instancions une CalculatorStateMachine et écoutons l'événement updateDisplay. Lorsqu'il se produit, nous modifions le texte sur l'écran de la calculatrice :

    CalculatorStateMachine {
        id: statemachine
        running: true
        EventConnection {
            events: ["updateDisplay"]
            onOccurred: (event)=> resultText.text = event.data.display
        }
    }

Lorsque les utilisateurs appuient sur les boutons de la calculatrice, ceux-ci soumettent des événements à la machine à états :

        Button {
            id: resultButton
            x: 3 * width
            y: parent.height / 5
            textHeight: y - 2
            fontHeight: 0.4
            width: parent.width / 4
            height: y * 4
            color: pressed ? "#e0b91c" : "#face20"
            text: "="
            onClicked: statemachine.submitEvent("EQUALS")
        }

Exemple de projet @ code.qt.io

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