SCXML Invoke
Appelle une machine à états imbriquée compilée.

Invoke montre comment utiliser l'élément ` <invoke> ` avec des machines à états imbriquées générées, où le fichier SCXML est compilé en une classe C++. L'élément ` <invoke> ` est utilisé pour créer une instance d'un service externe.
Exécution de l'exemple
Vous pouvez exécuter l’exemple à partir de :
- Qt Creator
Ouvrez le mode « Welcome » et sélectionnez l’exemple dans « Examples ». Pour plus d’informations, consultez Qt Creator: Tutoriel : Compiler et exécuter.
- Qt Extension for Visual Studio Code
Exécutez la commande « Qt: Open Qt examples » à partir de Command Palette, puis sélectionnez l’exemple dans la liste. Pour plus d’informations, consultez Qt Extension for Visual Studio Code: Tutoriel : Compiler et exécuter.
Appel de la machine à états
Dans statemachine.scxml, nous définissons une machine à états nommée DirectionsStateMachine de type http://www.w3.org/TR/scxml/ à invoquer :
<scxml
xmlns="http://www.w3.org/2005/07/scxml"
version="1.0"
name="DirectionsStateMachine"
initial="anyplace"
>
<state id="anyplace">
<transition event="goNowhere" target="nowhere"/>
<transition event="goSomewhere" target="somewhere"/>
<state id="nowhere"/>
<state id="somewhere">
<invoke type="http://www.w3.org/TR/scxml/">
<content>
<scxml name="anywhere" version="1.0">
<state id="here">
<transition event="goThere" target="there"/>
</state>
<state id="there">
<transition event="goHere" target="here"/>
</state>
</scxml>
</content>
</invoke>
</state>
</state>
</scxml>Compilation de la machine à états
Nous effectuons la liaison avec le module Qt SCXML en ajoutant les lignes suivantes aux fichiers de compilation de l’exemple.
invoke.pro lorsque l’on utilise qmake :
QT += qml scxmlNous spécifions ensuite la machine à états à compiler :
STATECHARTS = statemachine.scxmlCMakeLists.txt en cas d’utilisation de cmake :
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Qml Scxml)
target_link_libraries(invoke PRIVATE
Qt6::Core
Qt6::Gui
Qt6::Qml
Qt6::Scxml
)Nous spécifions ensuite la machine à états à compiler :
qt6_add_statecharts(invoke
statemachine.scxml
)Les directives de diagramme d’états STATECHARTS ou qt6_add_statecharts invoquent le compilateur Qt SCXML, qscxmlc, qui s’exécute automatiquement pour générer les fichiers statemachine.h et statemachine.cpp, lesquels sont ensuite ajoutés de manière appropriée en tant qu’en-têtes et fichiers source pour la compilation.
Déclaration de la machine à états en tant qu’élément QML
La machine à états est déclarée en tant qu'élément QML comme suit :
struct DirectionsStateMachineRegistration
{
Q_GADGET
QML_FOREIGN(DirectionsStateMachine)
QML_NAMED_ELEMENT(DirectionsStateMachine)
QML_ADDED_IN_VERSION(1, 0)
};Instanciation de la machine à états
Nous instancions l’élément « DirectionsStateMachine » généré dans le fichier MainView.qml, comme suit :
DirectionsStateMachine {
id: stateMachine
running: true
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