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Feu tricolore SCXML (dynamique, QML)

Une application Qt Quick qui utilise une machine à états chargée dynamiquement pour implémenter un feu tricolore.

Feu de signalisation dont le feu vert est allumé

Traffic Light QML montre comment se connecter aux propriétés actives d’un état dans une machine à états chargée dynamiquement.

L'interface utilisateur est créée à l'aide d'Qt Quick.

Exécution de l'exemple

Vous pouvez exécuter l'exemple à partir de :

Chargement dynamique de la machine à états

Nous effectuons la liaison avec le module Qt SCXML en ajoutant les lignes suivantes aux fichiers de compilation de l'exemple.

Dans le fichier .pro lorsque vous utilisez qmake :

QT += qml scxml

Dans le fichier CMakeLists.txt si vous utilisez cmake :

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Qml Scxml)
target_link_libraries(trafficlight-qml-dynamic PRIVATE
    Qt6::Core
    Qt6::Gui
    Qt6::Qml
    Qt6::Scxml
)

Nous créons dynamiquement la machine à états dans le fichier QML principal :

import QtScxml
import TrafficLightApplication

Window {
    width: lights.width
    height: lights.height
    visible: true

    Lights {
        id: lights
        stateMachine: loader.stateMachine
        // Suppress qmllint warning, dynamic statemachine properties not known at compile-time
        // qmllint disable missing-property
        button.source: stateMachine.working ? "pause.png" : "play.png"
        button.onClicked: stateMachine.submitEvent(stateMachine.working ? "smash" : "repair");
        // qmllint enable missing-property
    }

    StateMachineLoader {
        id: loader
        source: Qt.resolvedUrl("statemachine.scxml")
    }
}

Connexion aux états

Dans le fichier SCXML, nous spécifions les états pour chaque feu : rouge, orange et vert. Dans l’élément ` <onentry> `, nous spécifions l’événement à envoyer lors de l’entrée dans l’état ainsi que le délai en secondes avant l’envoi de l’événement. Dans l’élément ` <transition> `, nous spécifions l’événement qui déclenche la transition vers l’état indiqué par l’attribut ` target ` :

        <state id="red">
            <onentry>
                <send event="startGoingGreen" delay="3s"/>
            </onentry>
            <transition event="startGoingGreen" target="redGoingGreen"/>
        </state>

        <state id="yellow" initial="greenGoingRed">
            <state id="redGoingGreen">
                <onentry>
                    <send event="goGreen" delay="1s"/>
                </onentry>
                <transition event="goGreen" target="green"/>
            </state>

            <state id="greenGoingRed">
                <onentry>
                    <send event="goRed" delay="1s"/>
                </onentry>
                <transition event="goRed" target="red"/>
            </state>
        </state>

        <state id="green">
            <onentry>
                <send event="startGoingRed" delay="3s"/>
            </onentry>
            <transition event="startGoingRed" target="greenGoingRed"/>
        </state>

Nous connectons les états comme suit :

    states: [
        // Suppress qmllint warning, dynamic statemachine properties not known at compile-time
        // qmllint disable missing-property
        State {
            name: "Red"
            when: lights.stateMachine.red

            PropertyChanges { redLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "RedGoingGreen"
            when: lights.stateMachine.redGoingGreen

            PropertyChanges { redLight.opacity: 1 }
            PropertyChanges { yellowLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "Yellow"
            when: lights.stateMachine.yellow || lights.stateMachine.blinking

            PropertyChanges { yellowLight.opacity: 1 }
        },
        State {
            name: "Green"
            when: lights.stateMachine.green

            PropertyChanges { greenLight.opacity: 1 }
        }
        // qmllint enable missing-property
    ]

Exemple de projet @ code.qt.io

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