Exemple de panoramique audio spatial
Montre certaines des capacités du moteur audio spatial dans Qt Spatial Audio.
L'exemple de l'audio spatial montre comment vous pouvez utiliser Qt Spatial Audio pour placer des sources sonores dans l'espace 3D et comment le positionnement de la source sonore et les propriétés de la pièce affectent l'expérience d'écoute.
L'exemple vous permet de spécifier un fichier sonore à lire à une certaine position dans l'espace 3D par rapport à l'auditeur. À l'aide de curseurs, vous pouvez modifier la distance et les angles d'azimut et d'élévation par rapport à la source. Vous pouvez également modifier les dimensions d'une salle virtuelle, l'intensité des réflexions de la salle et la réverbération.
Diverses autres propriétés peuvent également être modifiées, telles que les dimensions d'une salle virtuelle et l'intensité des réflexions de la salle et de la réverbération.

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