Exemple de panoramique audio spatial

Présente certaines des fonctionnalités du moteur audio spatial de Qt.

L'exemple d'audio spatial montre comment vous pouvez utiliser Qt Spatial Audio pour placer des sources sonores dans l'espace 3D et comment le positionnement de la source sonore et les propriétés de la pièce influencent l'expérience d'écoute.

Cet exemple vous permet de spécifier un fichier audio à lire à une certaine position dans l'espace 3D par rapport à l'auditeur. À l'aide de curseurs, vous pouvez modifier la distance ainsi que les angles d'azimut et d'élévation par rapport à la source. Vous pouvez également modifier les dimensions d'une pièce virtuelle, l'intensité des réflexions de la pièce et la réverbération.

Diverses autres propriétés peuvent également être modifiées, telles que les dimensions d’une pièce virtuelle ainsi que l’intensité des réflexions et de la réverbération.

Interface utilisateur de panoramique audio avec commandes de positionnement 3D

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