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Qt Quick 3D - XR 物理ベースのテレポートデモ

Qt Quick の3D XR環境で、物理演算の影響を受ける移動を実現する方法を紹介します。

物理演算の影響を受けるテレポート移動を実演したXRシーン

概要

このデモでは、物理演算の影響を受ける移動を用いて、仮想環境内を移動し、オブジェクトとインタラクションを行う方法を示します。

操作方法

サンプルを実行する際は、以下の操作方法に従って移動してください。

回転右コントローラーの左スティックおよび右スティック
照準とテレポート右コントローラーの前方スティック
オブジェクトとのインタラクション右コントローラーを握る

例の動作

以下の手順でサンプルを実行できます:

code.qt.io のサンプルプロジェクト

「QMLアプリケーション」も参照してください 。

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