Qt Quick 3D - XR 物理ベースのテレポートデモ
Qt Quick の3D XR環境で、物理演算の影響を受ける移動を実現する方法を紹介します。

概要
このデモでは、物理演算の影響を受ける移動を用いて、仮想環境内を移動し、オブジェクトとインタラクションを行う方法を示します。
操作方法
サンプルを実行する際は、以下の操作方法に従って移動してください。
| 回転 | 右コントローラーの左スティックおよび右スティック |
| 照準とテレポート | 右コントローラーの前方スティック |
| オブジェクトとのインタラクション | 右コントローラーを握る |
例の動作
以下の手順でサンプルを実行できます:
- Qt Creator
Welcome モードを開き、Examples からサンプルを選択します。詳細については、Qt Creator の「チュートリアル: ビルドと実行」を参照してください。
- Qt Extension for Visual Studio Code
Command Palette から `Qt: Open Qt examples ` コマンドを実行し、リストからサンプルを選択します。詳細については、Qt Extension for Visual Studio Code: チュートリアル「ビルドと実行」を参照してください。
「QMLアプリケーション」も参照してください 。
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