Qt Quick 3D - XR 物理ベースのテレポーテーション・デモ
Qt Quick 3D XRで物理の影響を受けるロコモーションを作る方法をデモします。

概要
このデモでは、物理演算を利用したロコモーションを使って、仮想環境内のオブジェクトを移動したり、オブジェクトとインタラクションしたりする方法を紹介します。
コントロール
このサンプルを実行するときは、ナビゲーションに次のコントロールを使用します。
| 回転 | 右コントローラーの左右スティック |
| 照準とテレポート | 右コントローラーの前方スティック |
| オブジェクトとのインタラクト | 右コントローラーを握る |
例を実行する
から例を実行するには、 モードを開き、 から例を選択します。 Qt Creatorからサンプルを実行するには、Welcome モードを開き、Examples からサンプルを選択します。詳細については、Qt Creator:Tutorialを参照してください:ビルドして実行する。
QMLアプリケーションも参照してください 。
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