Qt 3D Input C++ Classes
Qt 3D 입력 모듈은 Qt3D를 사용하는 애플리케이션에서 사용자 입력을 처리하기 위한 클래스를 제공합니다. 더 보기...
이 모듈은 6.8부터 더 이상 사용되지 않습니다. 새 코드에 사용하지 않는 것이 좋습니다.
네임스페이스
사용자 입력을 가능하게 하는 클래스를 포함합니다. |
클래스
액션 입력과 모든 집계 액션 입력의 베이스 클래스입니다. | |
모든 축 입력의 베이스 클래스인 QAbstractActionInput | |
Qt3d가 임의의 입력 장치와 상호 작용하기 위해 사용하는 베이스 클래스 | |
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDeviceProxy는 실제 Qt3DInput::QQAbstractPhysicalDevice 장치에 대한 프록시 역할을 합니다. | |
동일한 이벤트를 트리거하는 QAbstractActionInput 세트를 연결합니다. | |
입력 이벤트를 트리거하는 데 사용되는 장치와 버튼을 저장합니다. | |
아날로그 입력으로 제어되는 축 입력 축 값은 조이스틱과 같은 기존 아날로그 입력처럼 제어됩니다. | |
입력 이벤트를 트리거하는 데 사용되는 QAbstractAxisInputs를 저장합니다. | |
Q축의 속도 또는 가속도 데이터를 처리합니다. | |
지정된 축 목록에 대한 세팅을 저장합니다. | |
버튼으로 제어되는 축 입력 조이스틱과 같은 기존 아날로그 입력이 아닌 버튼으로 축 값을 제어합니다. | |
물리적 장치 생성 및 관련 작업 처리를 담당합니다. | |
한 번에 트리거되어야 하는 QAbstractActionInput의 집합을 나타냅니다. | |
게임 컨트롤러와 같은 새로운 입력 메서드를 정의하는 데 사용되는 추상 베이스 클래스입니다. | |
차례로 트리거되어야 하는 QAbstractActionInput 의 집합을 나타냅니다. | |
입력 이벤트 소스 오브젝트에 대한 포인터를 보유합니다. | |
키보드 핸들러가 전송하는 이벤트 유형 | |
연결된 QQKeyboardHandler 객체에 키보드 이벤트 디스패치를 담당합니다. | |
키보드 이벤트 알림 제공 | |
사용자가 애플리케이션 내에서 사용하고자 하는 일련의 동작을 정의할 수 있습니다. | |
마우스 이벤트를 첨부된 마우스 핸들러 객체에 위임합니다. | |
Qt3DCore::QMouseEvent에는 마우스 이벤트를 설명하는 파라미터가 포함되어 있습니다. | |
QMouseDevice 인스턴스에 연결될 때 마우스 이벤트에 대한 알림을 받을 수 있는 수단을 제공합니다. | |
마우스 휠 이벤트를 설명하는 파라미터를 포함합니다. |
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