第 4 章:重播 GUI 事件
在本章中,我们将展示如何模拟图形用户界面事件,以及如何存储一系列图形用户界面事件并在部件上重放这些事件。
存储一系列事件并重播它们的方法与第 2 章中介绍的方法十分相似。您只需在测试类中添加一个数据函数即可:
class TestGui: public QObject { Q_OBJECT private slots: void testGui_data(); void testGui(); };
编写数据函数
与之前一样,测试函数的相关数据函数使用相同的名称,并附加_data
。
void TestGui::testGui_data() { QTest::addColumn<QTestEventList>("events"); QTest::addColumn<QString>("expected"); QTestEventList list1; list1.addKeyClick('a'); QTest::newRow("char") << list1 << "a"; QTestEventList list2; list2.addKeyClick('a'); list2.addKeyClick(Qt::Key_Backspace); QTest::newRow("there+back-again") << list2 << ""; }
首先,我们使用QTest::addColumn() 函数定义表格元素:GUI 事件列表,以及在QWidget 上应用事件列表的预期结果。请注意,第一个元素的类型是QTestEventList 。
QTestEventList 可填充 GUI 事件,这些事件可存储为测试数据以供日后使用,或在任何QWidget 上重放。
在当前的数据函数中,我们创建了两个QTestEventList 元素。第一个列表包含单击 "a "键的事件。我们使用QTestEventList::addKeyClick() 函数将事件添加到列表中。然后,我们使用QTest::newRow() 函数为数据集命名,并将事件列表和预期结果导入表格。
第二个列表由两个按键组成:一个 "a "和一个 "backspace"。我们再次使用QTestEventList::addKeyClick() 将事件添加到列表中,并使用QTest::newRow() 将事件列表和预期结果放入带有相关名称的表中。
重写测试函数
现在我们可以重写测试了:
void TestGui::testGui() { QFETCH(QTestEventList, events); QFETCH(QString, expected); QLineEdit lineEdit; events.simulate(&lineEdit); QCOMPARE(lineEdit.text(), expected); }
TestGui::testGui() 函数将执行两次,我们在相关 TestGui::testGui_data() 函数中创建的测试数据中的每个条目都将执行一次。
首先,我们使用QFETCH() 宏获取数据集中的两个元素。QFETCH() 包含两个参数:元素的数据类型和元素名称。然后,我们创建一个QLineEdit ,并使用QTestEventList::simulate() 函数将事件列表应用到该 widget 上。
最后,我们使用QCOMPARE() 宏检查行编辑的文本是否符合预期。
准备单机版可执行文件
与之前一样,要使我们的测试用例成为独立可执行文件,需要以下两行:
QTEST_MAIN(TestGui) #include "testgui.moc"
QTEST_MAIN() 宏扩展为一个简单的 main() 方法,用于运行所有测试函数。由于测试类的声明和实现都在 .cpp 文件中,我们还需要包含生成的 moc 文件,以使 Qt 的自省功能正常工作。
构建可执行文件
您可以使用 CMake 或 qmake 构建测试用例可执行文件。
使用 CMake 构建
在 CMakeLists.txt 文件中配置构建设置:
# Copyright (C) 2022 The Qt Company Ltd. # SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR BSD-3-Clause cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(tutorial4 LANGUAGES CXX) find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Test Widgets) qt_standard_project_setup() qt_add_executable(tutorial4 testgui.cpp ) set_target_properties(tutorial4 PROPERTIES WIN32_EXECUTABLE TRUE MACOSX_BUNDLE TRUE ) target_link_libraries(tutorial4 PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::Test Qt6::Widgets ) install(TARGETS tutorial4 BUNDLE DESTINATION . RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR} LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR} ) qt_generate_deploy_app_script( TARGET tutorial4 OUTPUT_SCRIPT deploy_script NO_UNSUPPORTED_PLATFORM_ERROR ) install(SCRIPT ${deploy_script})
然后,从命令行运行cmake
或使用Qt-prefix/<version>/<platform>/bin/qt-cmake
中的qt-cmake
方便脚本:
<Qt-prefix>/<version>/<platform>/bin/qt-cmake <source-dir> <build-dir> -G Ninja
然后,运行你喜欢的生成工具来构建可执行文件。在这里,我们使用的是 Ninja:
ninja
使用 qmake
在.pro
文件中配置编译设置:
QT += widgets testlib SOURCES = testgui.cpp # install target.path = $$[QT_INSTALL_EXAMPLES]/qtestlib/tutorial4 INSTALLS += target
然后,运行qmake
,最后运行make
来构建可执行文件:
qmake make
运行可执行文件
运行生成的可执行文件会有如下输出:
********* Start testing of TestGui ********* Config: Using QtTest library %VERSION%, Qt %VERSION% PASS : TestGui::initTestCase() PASS : TestGui::testGui(char) PASS : TestGui::testGui(there+back-again) PASS : TestGui::cleanupTestCase() Totals: 4 passed, 0 failed, 0 skipped, 0 blacklisted, 18ms ********* Finished testing of TestGui *********
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