Preimenuj simbole

Možete preimenovati simbole u svim datotekama u projektu.

Kada preimenujete klasu, možete promijeniti i nazive datoteka koji odgovaraju nazivu klase.

Za preimenovanje C++ simbola u projektu:

  1. Postavite pokazivač na simbol u uređivaču.
  2. Idite na Tools > C++ > Rename Symbol Under Cursor ili pritisnite Ctrl+Shift+R.

    Koristite prečac na tipkovnici za preimenovanje Python simbola.

Za preimenovanje QML tipa u projektu idite na Tools > QML/JS > Rename Symbol Under Cursor ili pritisnite Ctrl+Shift+R.

Search Results prikazuje lokaciju i broj instanci simbola u trenutnom projektu.

Preimenuj simbol ispod kursora

Da biste zamijenili sve odabrane instance, unesite naziv novog simbola u Replace with i odaberite Replace. Da biste isključili instancu, očistite potvrdni okvir pored instance.

Napomena: Ova radnja zamjenjuje sve odabrane instance simbola u svim datotekama navedenim u prozoru Search Results. Ovu radnju ne možete poništiti.

Ako je simbol klasa, odaberite Rename files kako biste promijenili i nazive datoteka koji odgovaraju nazivu klase.

Napomena: Preimenovanje lokalnih simbola ne otvara Search Results. Instance simbola istaknute su u kodu i možete urediti simbol. Sve instance lokalnog simbola mijenjaju se dok tipkate.

Vidi također Pronalaženje simbola, Postavljanje postavki za brze popravke, Brzi popravci, Brzi popravci za C++, Primjena brzih popravaka i Brzi popravci za QML.

Copyright © The Qt Company Ltd. and other contributors. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.