버튼 생성
버튼 컴포넌트를 생성하려면:
- ' File ' > ' New File ' > Qt Quick Files > Qt Quick UI File > ‘ Choose ’을 선택하여 ‘
Button.ui.qml’과 같은 이름의 UI 파일을 생성합니다(예시).참고: 파일 이름이 대문자로 시작하는 경우에만 ‘ Components > My Components ’에컴포넌트가 표시됩니다.
- Design 을 선택하여 2D 보기에서 파일을 편집합니다.
- Navigator 에서 Item 를 선택하고, Properties 에서 버튼의 너비(W)와 높이(H)를 설정합니다.
- ' Components > Default Components > Basic '에서 ' Rectangle '을 ' Navigator'의 컴포넌트로 드래그합니다. 이렇게 하면 'Item'이 'Rectangle'의 부모가 되는 중첩된 컴포넌트가 생성됩니다. 컴포넌트는 부모를 기준으로 위치를 결정합니다.
- Properties 뷰에서 사각형의 모양을 수정합니다.
- ' Color ' 필드에서 버튼 색상을 선택합니다.
- ' Radius ' 필드에서 사각형의 반지름을 설정하여 버튼 모서리를 둥글게 만드십시오.
- ' Layout'을 선택한 다음, '
' (Fill to Parent) 버튼을 선택하여 사각형을 해당 항목에 고정합니다.
- ‘ Text ’ 컴포넌트를 ‘ Navigator ’의 ‘Item’으로 드래그합니다.
- Properties 뷰에서 Text 컴포넌트의 속성을 편집합니다.
- ' Text ' 필드에 'Button'을 입력합니다.
' Text color ' 필드에서 텍스트 색상을, ' Font ' 섹션에서 글꼴, 크기 및 스타일을 선택할 수 있습니다.
- ' Alignment ' 필드에서 'center buttons'를 선택하여 텍스트를 버튼 중앙에 정렬합니다.
- ‘ Layout ’ > ‘ Fill to Parent ’을 선택하면 텍스트가 버튼 전체 영역에 고정됩니다.
- ' Text ' 필드에 'Button'을 입력합니다.
- Ctrl+S를 눌러 버튼을 저장합니다.

버튼 컴포넌트를 유용하게 사용하려면 프로젝트 내에서 생성해야 합니다. 프로젝트의 다른 파일을 작업하여 UI용 화면이나 다른 컴포넌트를 생성하면, 버튼 컴포넌트가 ‘ Components > My Components ’에 나타납니다. 이를 사용하여 버튼 인스턴스를 생성하고, 속성을 수정하여 유용한 ID를 할당하거나, 모양을 변경하거나, 각 버튼 인스턴스의 텍스트를 설정하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
벡터 그래픽을 사용하지 않고도 아름답게 크기가 조정되는 그래픽 버튼을 만들려면 BorderImage 컴포넌트를 사용하십시오. 자세한 내용은 ‘확장 가능한 버튼 및 테두리 만들기’를 참조하십시오.
‘방법: UI 컴포넌트 사용’, ‘Qt Quick UI 디자인’ 및 ‘ Qt Quick UI 디자인’도 참조하십시오 .
Copyright © The Qt Company Ltd. and other contributors. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.