Qt OpenGL Beispiele

Diese Beispiele beschreiben die Verwendung des Qt OpenGL Moduls.
Qt bietet Unterstützung für die Integration mit OpenGL-Implementierungen und gibt Entwicklern damit die Möglichkeit, hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken neben einer eher herkömmlichen Benutzeroberfläche darzustellen.
Diese Beispiele veranschaulichen die grundlegenden Techniken, mit denen OpenGL in Qt-Anwendungen genutzt werden kann.
Das Beispiel „2D-Zeichnen“ zeigt, wie QPainter und QOpenGLWidget gemeinsam genutzt werden können, um beschleunigte 2D-Grafiken auf unterstützter Hardware darzustellen. | |
Zeigt, wie ein texturierter 3D-Würfel anhand von Benutzereingaben manuell gedreht werden kann. | |
Das Beispiel „Hello GL2“ veranschaulicht die grundlegende Verwendung der mit Qt bereitgestellten Klassen für OpenGL. | |
Veranschaulicht OpenGL ES 3.0-Funktionen über QOpenGLExtraFunctions. | |
Dieses Beispiel zeigt, wie man eine minimale, auf QWindow basierende Anwendung zum Einsatz von OpenGL erstellt. | |
Dieses Beispiel zeigt, wie man eine minimale, auf QOpenGLWidget basierende Anwendung mit Unterstützung für stereoskopisches Rendering erstellt. | |
Das Beispiel „Textures“ veranschaulicht die Verwendung der Bildklassen von Qt als Texturen in Anwendungen, die sowohl OpenGL als auch Qt zur Darstellung von Grafiken nutzen. |
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