Beispiel „Hello GL2“
Das Beispiel „Hello GL2“ veranschaulicht die grundlegende Verwendung der mit Qt bereitgestellten Klassen für OpenGL.

Qt stellt die Klasse „ QOpenGLWidget “ bereit, um die Darstellung von OpenGL-Grafiken innerhalb einer Standard-Anwendungsoberfläche zu ermöglichen. Durch die Erstellung einer Unterklasse dieser Klasse und die Bereitstellung von Neuimplementierungen der Ereignisbehandlungsfunktionen können 3D-Szenen auf Widgets angezeigt werden, die in Layouts platziert, über Signale und Slots mit anderen Objekten verbunden und wie jedes andere Widget bearbeitet werden können.
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