QAbstract3DInputHandler Class
Die Basisklasse für Implementierungen von Eingabe-Handlern. Mehr...
| Header: | #include <QAbstract3DInputHandler> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization) |
| qmake: | QT += datavisualization |
| Seit: | QtDataVisualization 1.0 |
| In QML: | AbstractInputHandler3D |
| Erbt von: | QObject |
| Vererbt an: | |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Öffentliche Typen
| enum | InputView { InputViewNone, InputViewOnPrimary, InputViewOnSecondary } |
Eigenschaften
- inputPosition : QPoint
- inputView : InputView
- scene : Q3DScene*
Öffentliche Funktionen
| virtual | ~QAbstract3DInputHandler() |
| QPoint | inputPosition() const |
| QAbstract3DInputHandler::InputView | inputView() const |
| virtual void | mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) |
| virtual void | mouseMoveEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| virtual void | mousePressEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| virtual void | mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| Q3DScene * | scene() const |
| void | setInputPosition(const QPoint &position) |
| void | setInputView(QAbstract3DInputHandler::InputView inputView) |
| void | setScene(Q3DScene *scene) |
| virtual void | touchEvent(QTouchEvent *event) |
| virtual void | wheelEvent(QWheelEvent *event) |
Signale
| void | inputViewChanged(QAbstract3DInputHandler::InputView view) |
| void | positionChanged(const QPoint &position) |
| void | sceneChanged(Q3DScene *scene) |
Geschützte Funktionen
| QAbstract3DInputHandler(QObject *parent = nullptr) | |
| int | prevDistance() const |
| QPoint | previousInputPos() const |
| void | setPrevDistance(int distance) |
| void | setPreviousInputPos(const QPoint &position) |
Ausführliche Beschreibung
QAbstract3DInputHandler ist die Basisklasse, von der verschiedene Implementierungen zur Eingabeverarbeitung abgeleitet sind, die Eingabeereignisse entgegennehmen und diese in Kamera- und Lichtbewegungen umsetzen. Eingabeverarbeiter wandeln außerdem Roh-Eingabeereignisse in Schnitt- und Auswahlereignisse in der Szene um.
Dokumentation zu den Mitgliedstypen
enum QAbstract3DInputHandler::InputView
Vordefinierte Eingabeansichten für Maus- und Touch-basierte Eingabebehandler.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
QAbstract3DInputHandler::InputViewNone | 0 | Maus oder Touch nicht auf einer Ansicht. |
QAbstract3DInputHandler::InputViewOnPrimary | 1 | Maus- oder Touch-Eingabe im primären Ansichtsbereich empfangen. Wenn die sekundäre Ansicht angezeigt wird, wenn „ inputView “ den Wert „InputViewOnPrimary“ annimmt, wird die sekundäre Ansicht geschlossen. |
QAbstract3DInputHandler::InputViewOnSecondary | 2 | Maus- oder Touch-Eingabe im sekundären Ansichtsbereich empfangen. |
Eigenschaftsdokumentation
inputPosition : QPoint
Diese Eigenschaft speichert die letzte Eingabeposition auf der Grundlage der verarbeiteten Eingabeereignisse.
Zugriffsfunktionen:
| QPoint | inputPosition() const |
| void | setInputPosition(const QPoint &position) |
Benachrichtigungssignal:
| void | positionChanged(const QPoint &position) |
inputView : InputView
Diese Eigenschaft enthält die aktuell ausgewählte Eingabeansicht, basierend auf der Ansicht der verarbeiteten Eingabeereignisse.
Einer der Enum-Werte „ InputView “.
Wenn sich die Ansicht ändert, wird das Signal „ inputViewChanged “ ausgelöst.
Zugriffsfunktionen:
| QAbstract3DInputHandler::InputView | inputView() const |
| void | setInputView(QAbstract3DInputHandler::InputView inputView) |
Notifier-Signal:
| void | inputViewChanged(QAbstract3DInputHandler::InputView view) |
Siehe auch „ InputView “.
scene : Q3DScene*
Diese Eigenschaft enthält die 3D-Szene, die dieser abstrakte Eingabe-Handler steuert.
Ein Eingabehandler kann eine Szene steuern. Durch das Zuweisen einer Szene zu einem Eingabehandler wird das Eigentumsrecht an der Szene nicht übertragen.
Zugriffsfunktionen:
| Q3DScene * | scene() const |
| void | setScene(Q3DScene *scene) |
Notifier-Signal:
| void | sceneChanged(Q3DScene *scene) |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit protected] QAbstract3DInputHandler::QAbstract3DInputHandler(QObject *parent = nullptr)
Erstellt die Basisklasse. Es kann ein optionaler Parameter „ parent “ angegeben werden, der dann an den Konstruktor „ QObject “ übergeben wird.
[virtual noexcept] QAbstract3DInputHandler::~QAbstract3DInputHandler()
Löscht die Basisklasse.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
Überschreiben Sie diese Methode, um Doppelklick-Ereignisse zu verarbeiten. Das Doppelklick-Ereignis wird in der Methode „ event “ ausgelöst.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Überschreiben Sie diese Methode, um Mausbewegungsereignisse zu verarbeiten. Das Mausbewegungsereignis wird in ` event ` übergeben, die Mausposition in ` mousePos`.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mousePressEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Überschreiben Sie diese Methode, um Mausklick-Ereignisse zu verarbeiten. Das Mausklick-Ereignis wird in ` event ` übergeben, die Mausposition in ` mousePos`.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Überschreiben Sie diese Methode, um Ereignisse beim Loslassen der Maustaste zu verarbeiten. Das Ereignis beim Loslassen der Maustaste wird in ` event ` zurückgegeben, die Mausposition in ` mousePos`.
[protected] int QAbstract3DInputHandler::prevDistance() const
Gibt die Manhattan-Länge zwischen den letzten beiden Eingabepositionen zurück.
Siehe auch „ setPrevDistance()“.
[protected] QPoint QAbstract3DInputHandler::previousInputPos() const
Gibt die vorherige Eingabeposition zurück.
Siehe auch ` setPreviousInputPos()`.
[protected] void QAbstract3DInputHandler::setPrevDistance(int distance)
Legt die „ distance “ (Manhattan-Länge) zwischen den letzten beiden Eingabepositionen fest.
Siehe auch „ prevDistance()“.
[protected] void QAbstract3DInputHandler::setPreviousInputPos(const QPoint &position)
Setzt die vorherige Eingabeposition auf den durch position angegebenen Punkt.
Siehe auch previousInputPos().
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::touchEvent(QTouchEvent *event)
Überschreiben Sie diese Methode, um Touch-Eingabeereignisse zu verarbeiten. Das Touch-Ereignis wird in der Methode „ event “ übergeben.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::wheelEvent(QWheelEvent *event)
Überschreiben Sie diese Methode, um Mausrad-Ereignisse zu verarbeiten. Das Mausrad-Ereignis wird in der Methode „ event “ übergeben.
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