QBackingStore Class
Die Klasse „QBackingStore“ stellt einen Zeichenbereich für „ QWindow “ bereit. Mehr...
| Header: | #include <QBackingStore> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
| qmake: | QT += gui |
Öffentliche Funktionen
| QBackingStore(QWindow *window) | |
| ~QBackingStore() | |
| void | beginPaint(const QRegion ®ion) |
| void | endPaint() |
| void | flush(const QRegion ®ion, QWindow *window = nullptr, const QPoint &offset = QPoint()) |
| QPlatformBackingStore * | handle() const |
| bool | hasStaticContents() const |
| QPaintDevice * | paintDevice() |
| void | resize(const QSize &size) |
| bool | scroll(const QRegion &area, int dx, int dy) |
| void | setStaticContents(const QRegion ®ion) |
| QSize | size() const |
| QRegion | staticContents() const |
| QWindow * | window() const |
Ausführliche Beschreibung
QBackingStore ermöglicht die Verwendung von „ QPainter “, um auf eine „ QWindow “ vom Typ „RasterSurface“ zu zeichnen. Eine weitere Möglichkeit, auf eine „ QWindow “ zu zeichnen, ist die Verwendung von OpenGL mit „ QOpenGLContext “.
Ein QBackingStore enthält eine gepufferte Darstellung des Fensterinhalts und unterstützt somit partielle Aktualisierungen, indem mithilfe von „ QPainter “ nur ein Teilbereich des Fensterinhalts aktualisiert wird.
QBackingStore kann von einer Anwendung verwendet werden, die „ QPainter “ ohne OpenGL-Beschleunigung und ohne den zusätzlichen Overhead der UI-Stacks „ QWidget “ oder „ QGraphicsView “ nutzen möchte. Ein Beispiel für die Verwendung von QBackingStore finden Sie im Beispiel „Raster Window“.
Dokumentation der Member-Funktionen
[explicit] QBackingStore::QBackingStore(QWindow *window)
Erstellt eine leere Oberfläche für den angegebenen Top-Level- window.
[noexcept] QBackingStore::~QBackingStore()
Zerstört diese Oberfläche.
void QBackingStore::beginPaint(const QRegion ®ion)
Beginnt mit dem Zeichnen auf der Hintergrund-Store-Oberfläche im angegebenen ` region`.
Sie sollten diese Funktion aufrufen, bevor Sie die Funktion ` paintDevice()` zum Zeichnen verwenden.
Siehe auch ` endPaint()` und ` paintDevice()`.
void QBackingStore::endPaint()
Beendet das Zeichnen.
Sie sollten diese Funktion aufrufen, nachdem das Zeichnen mit der Funktion „ paintDevice()“ beendet ist.
Siehe auch „ beginPaint()“ und „ paintDevice()“.
void QBackingStore::flush(const QRegion ®ion, QWindow *window = nullptr, const QPoint &offset = QPoint())
Zeigt den angegebenen „ region “ aus dem angegebenen „ window “ auf dem Bildschirm an.
Das „ window “ muss entweder das oberste Fenster sein, das durch diesen „backingstore“ dargestellt wird, oder ein nicht-transientes untergeordnetes Fenster dieses Fensters. Wird „ nullptr “ übergeben, wird standardmäßig das oberste Fenster des „backingstore“ verwendet.
Ist das ` window ` ein untergeordnetes Fenster, sollte die ` region ` in den Koordinaten des untergeordneten Fensters angegeben werden, und die ` offset ` sollte den Versatz des untergeordneten Fensters relativ zum obersten Fenster des Backingstores darstellen.
Sie sollten diese Funktion aufrufen, nachdem Sie das Zeichnen mit ` endPaint()` beendet haben.
QPlatformBackingStore *QBackingStore::handle() const
Gibt einen Zeiger auf die QPlatformBackingStore-Implementierung zurück
bool QBackingStore::hasStaticContents() const
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob dieses Fenster statische Inhalte enthält oder nicht.
QPaintDevice *QBackingStore::paintDevice()
Gibt das Zeichen-Device für diese Oberfläche zurück.
Warnung: Das Gerät ist nur zwischen den Aufrufen von ` beginPaint()` und ` endPaint()` gültig. Sie sollten den zurückgegebenen Wert nicht zwischenspeichern.
void QBackingStore::resize(const QSize &size)
Legt die Größe der Fensterfläche auf „ size “ fest.
Siehe auch size().
bool QBackingStore::scroll(const QRegion &area, int dx, int dy)
Scrollt den angegebenen Bereich „ area “ um „ dx “ Pixel nach rechts und „ dy “ nach unten; sowohl „ dx “ als auch „ dy “ können negative Werte annehmen.
Gibt true zurück, wenn der Bereich erfolgreich gescrollt wurde; andernfalls false.
void QBackingStore::setStaticContents(const QRegion ®ion)
Legen Sie region als statischen Inhalt dieses Fensters fest.
Siehe auch staticContents().
QSize QBackingStore::size() const
Gibt die aktuelle Größe der Fensterfläche zurück.
QRegion QBackingStore::staticContents() const
Gibt ein ` QRegion ` zurück, das den Bereich des Fensters darstellt, der statische Inhalte enthält.
Siehe auch ` setStaticContents()`.
QWindow *QBackingStore::window() const
Gibt einen Zeiger auf das oberste Fenster zurück, das dieser Oberfläche zugeordnet ist.
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