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NodeId QML Type

Gibt einen Knoten anhand einer Kennung an. Mehr...

Import Statement: import QtOpcUa
Since: QtOpcUa 5.12
Status: Deprecated since 6.9

Dieser Typ ist seit QtOpcUa 6.9 veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Signale

Ausführliche Beschreibung

import QtOpcUa as QtOpcUa

QtOpcUa.NodeId {
    identifier: "s=Example.Node"
    ns: "Example Namespace"
}

Objektdokumentation

identifier : string

Bezeichner des Knotens. Der Bezeichner muss in einem der folgenden Typen angegeben werden.

TypBeispiel
Numerischi=23
Zeichenkettes=MyStringIdentifier
GUIDg=08081e75-8e5e-319b-954f-f3a7613dc29b
Undurchsichtig (Base64)b=UXQgZnR3IQ==

Es ist möglich, aber nicht empfohlen, den Namespace-Index ns=X;s=... anzugeben. In diesem Fall wird der angegebene Namespace-Index intern aus dem Bezeichner entfernt und der Namespace-Eigenschaft zugewiesen.

ns : string

Namensraum der Knoten-ID. Die ID kann entweder der Index als Zahl oder der Name als Zeichenkette sein. Eine Zeichenkette, die in eine Ganzzahl umgewandelt werden kann, gilt als Namensraumindex.

Signal-Dokumentation

nodeChanged()

Wird ausgelöst, wenn sich der zugrunde liegende Knoten geändert hat. Dies geschieht, wenn sich der Namensraum oder der Bezeichner geändert hat.

Hinweis: Der entsprechende Handler lautet „ onNodeChanged “.

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