FinalState QML Type

Liefert einen Endzustand. Mehr...

Import Statement: import QtQml.StateMachine 6.8
Inherits:

QAbstractState

Detaillierte Beschreibung

Ein Endzustand wird verwendet, um mitzuteilen, dass (ein Teil) von StateMachine seine Arbeit beendet hat. Wenn ein Endzustand der obersten Ebene erreicht wird, wird das Signal finished() des Zustandsautomaten ausgegeben. Im Allgemeinen wird beim Eintritt in einen endgültigen Unterzustand (ein Kind eines Zustands) das Signal finished() des übergeordneten Zustands ausgegeben. FinalState ist Teil der Qt State Machine QML API

Um einen Final-State zu verwenden, erstellen Sie ein FinalState-Objekt und fügen ihm einen Übergang von einem anderen State hinzu.

Beispiel Verwendung

import QtQuick
import QtQml.StateMachine as DSM

Rectangle {
    DSM.StateMachine {
        id: stateMachine
        initialState: state
        running: true
        DSM.State {
            id: state
            DSM.TimeoutTransition {
                targetState: finalState
                timeout: 200
            }
        }
        DSM.FinalState {
            id: finalState
        }
        onFinished: console.log("state finished")
    }
}

Siehe auch StateMachine und State.

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