CheckBox QML Type

Schaltfläche zum Prüfen, die ein- oder ausgeschaltet werden kann. Mehr...

Import Statement: import QtQuick.Controls
Inherits:

AbstractButton

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

CheckBox stellt eine Optionsschaltfläche dar, die ein- (angekreuzt) oder ausgeschaltet (nicht angekreuzt) werden kann. Kontrollkästchen werden normalerweise verwendet, um eine oder mehrere Optionen aus einer Reihe von Optionen auszuwählen. Für größere Mengen von Optionen, wie z. B. in einer Liste, sollten Sie stattdessen CheckDelegate verwenden.

CheckBox erbt seine API von AbstractButton. Beispielsweise kann der Zustand des Kontrollkästchens mit der Eigenschaft checked festgelegt werden.

Zusätzlich zu den Zuständen "checked" und "unchecked" gibt es noch einen dritten Zustand: "partially checked". Der Zustand "teilweise markiert" kann mit der Eigenschaft tristate aktiviert werden. Dieser Status zeigt an, dass der reguläre Status "aktiviert/deaktiviert" nicht bestimmt werden kann; im Allgemeinen aufgrund anderer Status, die das Kontrollkästchen beeinflussen. Dieser Zustand ist z. B. nützlich, wenn mehrere untergeordnete Knoten in einer Baumansicht ausgewählt sind.

ColumnLayout {
    CheckBox {
        checked: true
        text: qsTr("First")
    }
    CheckBox {
        text: qsTr("Second")
    }
    CheckBox {
        checked: true
        text: qsTr("Third")
    }
}

Hierarchische Checkbox-Gruppen können mit einem nicht-exklusiven ButtonGroup verwaltet werden.

Das folgende Beispiel veranschaulicht, wie der kombinierte Prüfstatus von Kindern an den Prüfstatus des übergeordneten Kontrollkästchens gebunden werden kann:

Column {
    ButtonGroup {
        id: childGroup
        exclusive: false
        checkState: parentBox.checkState
    }

    CheckBox {
        id: parentBox
        text: qsTr("Parent")
        checkState: childGroup.checkState
    }

    CheckBox {
        checked: true
        text: qsTr("Child 1")
        leftPadding: indicator.width
        ButtonGroup.group: childGroup
    }

    CheckBox {
        text: qsTr("Child 2")
        leftPadding: indicator.width
        ButtonGroup.group: childGroup
    }
}

Siehe auch Anpassen von CheckBox-, ButtonGroup und Button-Steuerelementen.

Eigenschaft Dokumentation

checkState : enumeration

Diese Eigenschaft enthält den Prüfstatus des Kontrollkästchens.

Verfügbare Zustände:

KonstantBeschreibung
Qt.UncheckedDas Kontrollkästchen ist nicht angekreuzt.
Qt.PartiallyCheckedDas Kontrollkästchen ist teilweise aktiviert. Dieser Status wird nur verwendet, wenn tristate aktiviert ist.
Qt.CheckedDas Kontrollkästchen ist markiert.

Siehe auch tristate und checked.


nextCheckState : function [since QtQuick.Controls 2.4 (Qt 5.11)]

Diese Eigenschaft enthält eine Callback-Funktion, die aufgerufen wird, um den nächsten Markierungsstatus zu bestimmen, wenn das Kontrollkästchen vom Benutzer durch Berührung, Maus oder Tastatur interaktiv umgeschaltet wird.

Standardmäßig wechselt ein normales Kontrollkästchen zwischen den Zuständen Qt.Unchecked und Qt.Checked, und ein dreistufiges Kontrollkästchen wechselt zwischen den Zuständen Qt.Unchecked, Qt.PartiallyChecked und Qt.Checked.

Die Callback-Funktion nextCheckState kann das Standardverhalten außer Kraft setzen. Das folgende Beispiel implementiert ein Drei-Zustände-Kontrollkästchen, das abhängig von externen Bedingungen einen teilweise markierten Zustand darstellen kann, aber nie in den teilweise markierten Zustand wechselt, wenn es vom Benutzer interaktiv umgeschaltet wird.

CheckBox {
    tristate: true
    checkState: allChildrenChecked ? Qt.Checked :
                   anyChildChecked ? Qt.PartiallyChecked : Qt.Unchecked

    nextCheckState: function() {
        if (checkState === Qt.Checked)
            return Qt.Unchecked
        else
            return Qt.Checked
    }
}

Diese Eigenschaft wurde in QtQuick.Controls 2.4 (Qt 5.11) eingeführt.


tristate : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob das Kontrollkästchen ein Drei-Zustands-Kontrollkästchen ist.

In der Animation unten ist das erste Kontrollkästchen ein Tri-State-Kästchen:

Die Voreinstellung ist false, d.h. das Kästchen hat nur zwei Zustände.


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