ScriptAction QML Type
Definiert Skripte, die während einer Animation ausgeführt werden sollen. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: |
Eigenschaften
- script : script
- scriptName : string
Ausführliche Beschreibung
Mit „ScriptAction“ kann ein Skript an einer bestimmten Stelle in einer Animation ausgeführt werden.
SequentialAnimation {
NumberAnimation {
// ...
}
ScriptAction { script: doSomething(); }
NumberAnimation {
// ...
}
}Bei Verwendung als Teil eines Übergangs können Sie mithilfe der Eigenschaft „ scriptName “ auch ein bestimmtes „ StateChangeScript “ zum Ausführen auswählen.
State {
name: "state1"
StateChangeScript {
name: "myScript"
script: doStateStuff();
}
// ...
}
// ...
Transition {
to: "state1"
SequentialAnimation {
NumberAnimation { /* ... */ }
ScriptAction { scriptName: "myScript" }
NumberAnimation { /* ... */ }
}
}Siehe auch „ StateChangeScript “.
Eigenschaftsdokumentation
script : script
Diese Eigenschaft enthält das auszuführende Skript.
scriptName : string
Diese Eigenschaft enthält den Namen der auszuführenden „ StateChangeScript “.
Diese Eigenschaft ist nur gültig, wenn „ ScriptAction “ als Teil eines Übergangs verwendet wird. Sind sowohl „script“ als auch „scriptName“ festgelegt, wird „scriptName“ verwendet.
Hinweis: Bei Verwendung von „scriptName“ in einem reversiblen Übergang wird das Skript nur ausgeführt, wenn der Übergang vorwärts abläuft.
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