ScriptAction QML Type

Definiert Skripte, die während einer Animation ausgeführt werden. Mehr...

Import Statement: import QtQuick
Inherits:

Animation

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

ScriptAction kann verwendet werden, um ein Skript an einem bestimmten Punkt in einer Animation auszuführen.

SequentialAnimation {
    NumberAnimation {
        // ...
    }
    ScriptAction { script: doSomething(); }
    NumberAnimation {
        // ...
    }
}

Wenn Sie es als Teil eines Übergangs verwenden, können Sie mit der Eigenschaft scriptName auch ein bestimmtes StateChangeScript zur Ausführung auswählen.

State {
    name: "state1"
    StateChangeScript {
        name: "myScript"
        script: doStateStuff();
    }
    // ...
}
// ...
Transition {
    to: "state1"
    SequentialAnimation {
        NumberAnimation { /* ... */ }
        ScriptAction { scriptName: "myScript" }
        NumberAnimation { /* ... */ }
    }
}

Siehe auch StateChangeScript.

Eigenschaft Dokumentation

script : script

Diese Eigenschaft enthält das auszuführende Skript.


scriptName : string

Diese Eigenschaft enthält den Namen des StateChangeScript, der ausgeführt werden soll.

Diese Eigenschaft ist nur gültig, wenn ScriptAction als Teil eines Übergangs verwendet wird. Wenn sowohl script als auch scriptName festgelegt sind, wird scriptName verwendet.

Hinweis: Wenn scriptName in einem umkehrbaren Übergang verwendet wird, wird das Skript nur ausgeführt, wenn der Übergang vorwärts ausgeführt wird.


© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.