ScriptAction QML Type
Definiert Skripte, die während einer Animation ausgeführt werden. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Inherits: |
Eigenschaften
- script : script
- scriptName : string
Detaillierte Beschreibung
ScriptAction kann verwendet werden, um ein Skript an einem bestimmten Punkt in einer Animation auszuführen.
SequentialAnimation { NumberAnimation { // ... } ScriptAction { script: doSomething(); } NumberAnimation { // ... } }
Wenn Sie es als Teil eines Übergangs verwenden, können Sie mit der Eigenschaft scriptName auch ein bestimmtes StateChangeScript zur Ausführung auswählen.
State { name: "state1" StateChangeScript { name: "myScript" script: doStateStuff(); } // ... } // ... Transition { to: "state1" SequentialAnimation { NumberAnimation { /* ... */ } ScriptAction { scriptName: "myScript" } NumberAnimation { /* ... */ } } }
Siehe auch StateChangeScript.
Dokumentation der Eigenschaft
script : script
Diese Eigenschaft enthält das auszuführende Skript.
scriptName : string
Diese Eigenschaft enthält den Namen der StateChangeScript, die ausgeführt werden soll.
Diese Eigenschaft ist nur gültig, wenn ScriptAction als Teil eines Übergangs verwendet wird. Wenn sowohl script als auch scriptName gesetzt sind, wird scriptName verwendet.
Hinweis: Wenn scriptName in einem umkehrbaren Übergang verwendet wird, wird das Skript nur ausgeführt, wenn der Übergang vorwärts ausgeführt wird.
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