Pass QML Type
Definiert einen Render-Durchlauf in einem Effekt. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Ein „ Effect “ kann aus mehreren Render-Durchläufen bestehen. Jeder Render-Durchlauf umfasst eine Einrichtungsphase, in der die Liste der „ render commands “ ausgeführt wird, einen „ output buffer “ sowie eine Liste der „ shaders “, die zum Rendern des Effekts verwendet werden.
Weitere Informationen zum Einrichten mehrerer Render-Durchläufe finden Sie in der Dokumentation zu „ Effect “.
Dokumentation zu den Eigenschaften
commands : list
Gibt die Liste der Render commands en des Durchgangs an.
output : Buffer
Legt das Ausgabe buffer des Durchgangs fest.
shaders : list
Gibt die Liste der „ shaders “ des Passes an.
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