Pass QML Type

Definiert einen Renderpass in einem Effekt. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

QtObject

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Ein Effect kann aus mehreren Rendering-Durchgängen bestehen. Jeder Rendering-Durchgang hat eine Setup-Phase, in der die Liste von render commands ausgeführt wird, eine output buffer und eine Liste von shaders, die für das Rendering des Effekts verwendet wird.

Weitere Einzelheiten zum Einrichten mehrerer Rendering-Durchgänge finden Sie in der Dokumentation zu Effect.

Eigenschaft Dokumentation

commands : list

Gibt die Liste der Rendering commands des Durchgangs an.


output : Buffer

Gibt die Ausgabe buffer des Durchlaufs an.


shaders : list

Gibt die Liste der shaders des Durchlaufs an.


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