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RenderablesFilter QML Type

Definiert einen Filter zur Auswahl der Renderables, die in einer pass beeinflusst werden sollen. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Since: Qt 6.11
Inherits:

Command

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Der Typ RenderablesFilter wird verwendet, um festzulegen, welche Renderables in der Szene von einem RenderPass betroffen sein sollen. Durch Einstellen der Eigenschaft renderableTypes können Sie steuern, ob der Durchlauf opake, transparente oder gar keine Objekte betrifft.

Das Einstellen von renderableTypes auf None ist nützlich, wenn RenderPass als Container für SubRenderPasses dient und selbst keine Objekte rendern soll.

Zusätzlich zur Filterung nach Renderable-Typen können Sie auch layerMask verwenden, um die betroffenen Renderables anhand der ihnen zugewiesenen layers weiter zu verfeinern.

Dokumentation der Eigenschaft

layerMask : int

Legt die Ebenenmaske für den Filter fest. Nur Renderables auf den angegebenen Ebenen werden von dem Filter beeinflusst.

Siehe auch l{QtQuick3D::Node::layers}.

renderableTypes : enumeration [default: RenderablesFilter.Opaque | RenderablesFilter.Transparent]

Legt die Arten von Renderables fest, auf die sich der Filter auswirken soll.

KonstanteBeschreibung
RenderablesFilter.NoneEs werden keine Renderables gerendert. Nützlich für Containerpässe, die nur SubRenderPasses haben.
RenderablesFilter.OpaqueEs werden nur undurchsichtige Renderables gerendert.
RenderablesFilter.TransparentEs werden nur transparente Renderables gerendert.

Hinweis: Mehrere Werte können mit dem Operator | kombiniert werden.

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