AmbientSound QML Type
Ein Stereo-Overlay-Sound. Mehr...
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Eigenschaften
Methoden
Ausführliche Beschreibung
Ein „AmbientSound“ stellt ein positions- und ausrichtungsunabhängiges Geräusch dar. Er wird häufig für Hintergrundgeräusche (z. B. Musik) verwendet, die unabhängig von der Position und Ausrichtung des Zuhörers sein sollen.
Dokumentation der Eigenschaften
autoPlay : bool
Legt fest, ob die Wiedergabe des Sounds automatisch starten soll, sobald eine Quelle angegeben wird.
Der Standardwert lautet „ true “.
loops : int
Legt fest, wie oft der Sound abgespielt wird, bevor der Player stoppt. Setzen Sie den Wert auf „QAmbienSound::Infinite“, um den aktuellen Sound endlos zu wiederholen.
Der Standardwert ist „ 1 “.
source : url
Die Quelldatei für den abzuspielenden Ton.
volume : real
Legt die Gesamtlautstärke für diese Klangquelle fest.
Methodendokumentation
void pause()
Hält die Tonwiedergabe an der aktuellen Position an. Durch den Aufruf von ` play()` wird die Wiedergabe fortgesetzt.
void play()
Die Wiedergabe des Tons wird gestartet. Es geschieht nichts, wenn der Ton bereits abgespielt wird.
void stop()
Beendet die Wiedergabe des Sounds und setzt die aktuelle Position sowie die Schleifenanzahl auf 0 zurück. Durch den Aufruf von ` play()` wird die Wiedergabe am Anfang der Sounddatei fortgesetzt.
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