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AmbientSound QML Type

Ein Stereo-Overlay-Sound. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.SpatialAudio

Eigenschaften

Methoden

Detaillierte Beschreibung

Ein AmbientSound repräsentiert einen positions- und orientierungsunabhängigen Sound. Er wird üblicherweise für Hintergrundgeräusche (z.B. Musik) verwendet, die unabhängig von der Position und Orientierung des Zuhörers sein sollen.

Dokumentation der Eigenschaft

autoPlay : bool

Legt fest, ob der Ton automatisch abgespielt werden soll, wenn eine Quelle angegeben wird.

Der Standardwert ist true.

loops : int

Bestimmt, wie oft der Sound abgespielt wird, bevor der Player stoppt. Setzen Sie den Wert auf QAmbienSound::Infinite, um den aktuellen Sound für immer zu wiederholen.

Der Standardwert ist 1.

source : url

Die Quelldatei für den abzuspielenden Ton.

volume : real

Legt eine Gesamtlautstärke für diese Klangquelle fest.

Methode Dokumentation

void pause()

Hält die Tonwiedergabe an der aktuellen Position an. Wenn Sie play() aufrufen, wird die Wiedergabe fortgesetzt.

void play()

Startet die Wiedergabe des Tons. Führt nichts aus, wenn der Ton bereits abgespielt wird.

void stop()

Stoppt die Tonwiedergabe und setzt die aktuelle Position und Schleifenanzahl auf 0 zurück. Der Aufruf von play() beginnt die Wiedergabe am Anfang der Tondatei.

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