AmbientSound QML Type

Ein Stereo-Overlay-Sound. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.SpatialAudio

Eigenschaften

Methoden

Detaillierte Beschreibung

Ein AmbientSound repräsentiert einen positions- und orientierungsunabhängigen Sound. Er wird üblicherweise für Hintergrundgeräusche (z.B. Musik) verwendet, die unabhängig von der Position und Orientierung des Zuhörers sein sollen.

Eigenschaft Dokumentation

autoPlay : bool

Legt fest, ob der Sound automatisch abgespielt werden soll, wenn eine Quelle angegeben wird.

Der Standardwert ist true.


loops : int

Legt fest, wie oft der Sound abgespielt wird, bevor der Player stoppt. Wird dieser Wert auf QAmbienSound::Infinite gesetzt, wird der aktuelle Sound in einer Endlosschleife abgespielt.

Der Standardwert ist 1.


source : url

Die Quelldatei für den abzuspielenden Sound.


volume : real

Legt eine Gesamtlautstärke für diese Klangquelle fest.


Dokumentation der Methode

pause()

Hält die Tonwiedergabe an der aktuellen Position an. Durch den Aufruf von play() wird die Wiedergabe fortgesetzt.


play()

Startet die Wiedergabe des Tons. Führt nichts aus, wenn der Ton bereits abgespielt wird.


stop()

Stoppt die Tonwiedergabe und setzt die aktuelle Position und den Schleifenzähler auf 0 zurück. Durch den Aufruf von play() wird die Wiedergabe am Anfang der Tondatei begonnen.


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