AmbientSound QML Type
Ein Stereo-Overlay-Sound. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.SpatialAudio |
Eigenschaften
Methoden
Detaillierte Beschreibung
Ein AmbientSound repräsentiert einen positions- und orientierungsunabhängigen Sound. Er wird üblicherweise für Hintergrundgeräusche (z.B. Musik) verwendet, die unabhängig von der Position und Orientierung des Zuhörers sein sollen.
Dokumentation der Eigenschaft
autoPlay : bool
Legt fest, ob der Ton automatisch abgespielt werden soll, wenn eine Quelle angegeben wird.
Der Standardwert ist true.
loops : int
Bestimmt, wie oft der Sound abgespielt wird, bevor der Player stoppt. Setzen Sie den Wert auf QAmbienSound::Infinite, um den aktuellen Sound für immer zu wiederholen.
Der Standardwert ist 1.
source : url
Die Quelldatei für den abzuspielenden Ton.
volume : real
Legt eine Gesamtlautstärke für diese Klangquelle fest.
Methode Dokumentation
void pause()
Hält die Tonwiedergabe an der aktuellen Position an. Wenn Sie play() aufrufen, wird die Wiedergabe fortgesetzt.
void play()
Startet die Wiedergabe des Tons. Führt nichts aus, wenn der Ton bereits abgespielt wird.
void stop()
Stoppt die Tonwiedergabe und setzt die aktuelle Position und Schleifenanzahl auf 0 zurück. Der Aufruf von play() beginnt die Wiedergabe am Anfang der Tondatei.
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