QOpenGLDebugMessage Class
Die Klasse QOpenGLDebugMessage umhüllt eine OpenGL-Debug-Meldung. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QOpenGLDebugMessage> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS OpenGL) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL) |
qmake: | QT += opengl |
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- QOpenGLDebugMessage ist Teil von Implicitly Shared Classes und Rendering in 3D.
Hinweis: Alle Funktionen in dieser Klasse sind reentrant.
Öffentliche Typen
flags | Severities |
enum | Severity { InvalidSeverity, HighSeverity, MediumSeverity, LowSeverity, NotificationSeverity, AnySeverity } |
enum | Source { InvalidSource, APISource, WindowSystemSource, ShaderCompilerSource, ThirdPartySource, …, AnySource } |
flags | Sources |
enum | Type { InvalidType, ErrorType, DeprecatedBehaviorType, UndefinedBehaviorType, PortabilityType, …, AnyType } |
flags | Types |
Öffentliche Funktionen
QOpenGLDebugMessage() | |
QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) | |
~QOpenGLDebugMessage() | |
GLuint | id() const |
QString | message() const |
QOpenGLDebugMessage::Severity | severity() const |
QOpenGLDebugMessage::Source | source() const |
void | swap(QOpenGLDebugMessage &other) |
QOpenGLDebugMessage::Type | type() const |
bool | operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
QOpenGLDebugMessage & | operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage) |
QOpenGLDebugMessage & | operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) |
bool | operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
Statische öffentliche Mitglieder
QOpenGLDebugMessage | createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
QOpenGLDebugMessage | createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
Verwandte Nicht-Mitglieder
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message) |
Detaillierte Beschreibung
Debug-Meldungen werden normalerweise vom OpenGL-Server erstellt und dann von OpenGL-Clients gelesen (entweder aus dem OpenGL-internen Debug-Protokoll oder in Echtzeit protokolliert). Eine Debug-Meldung hat eine textuelle Darstellung, eine herstellerspezifische numerische ID, eine Quelle, einen Typ und einen Schweregrad.
Es ist auch möglich, dass Anwendungen oder Bibliotheken und Toolkits von Drittanbietern Meldungen erstellen und in das Debug-Protokoll einfügen. Dazu können Sie die statischen Funktionen createApplicationMessage() oder createThirdPartyMessage() verwenden.
Siehe auch QOpenGLDebugLogger.
Dokumentation der Mitgliedstypen
enum QOpenGLDebugMessage::Severity
flags QOpenGLDebugMessage::Severities
Das Enum Severity definiert den Schweregrad der Debug-Meldung.
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity | 0x00000000 | Der Schweregrad der Nachricht ist ungültig; dies ist der Schweregrad eines standardmäßig konstruierten QOpenGLDebugMessage Objekts. |
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity | 0x00000001 | Die Meldung hat einen hohen Schweregrad. |
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity | 0x00000002 | Die Nachricht hat einen mittleren Schweregrad. |
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity | 0x00000004 | Die Nachricht hat einen niedrigen Schweregrad. |
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity | 0x00000008 | Bei der Nachricht handelt es sich um eine Benachrichtigung. |
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity | 0xffffffff | Dieser Wert entspricht einer Maske aller möglichen Meldungsschweregrade. |
Der Typ Severities ist ein Typedef für QFlags<Severity>. Er speichert eine ODER-Kombination von Severity-Werten.
enum QOpenGLDebugMessage::Source
flags QOpenGLDebugMessage::Sources
Das Source-Enum definiert die Quelle der Debug-Meldung.
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource | 0x00000000 | Die Quelle der Nachricht ist ungültig; dies ist die Quelle eines standardmäßig konstruierten QOpenGLDebugMessage Objekts. |
QOpenGLDebugMessage::APISource | 0x00000001 | Die Meldung wurde als Antwort auf OpenGL-API-Aufrufe erzeugt. |
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource | 0x00000002 | Die Meldung wurde vom Fenstersystem generiert. |
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource | 0x00000004 | Die Meldung wurde vom Shader-Compiler generiert. |
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource | 0x00000008 | Die Nachricht wurde von einer dritten Partei generiert, zum Beispiel von einem OpenGL-Framework oder einem Debugging-Toolkit. |
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource | 0x00000010 | Die Meldung wurde von der Anwendung selbst generiert. |
QOpenGLDebugMessage::OtherSource | 0x00000020 | Die Nachricht wurde von einer Quelle erzeugt, die nicht in dieser Aufzählung enthalten ist. |
QOpenGLDebugMessage::AnySource | 0xffffffff | Dieser Wert entspricht einer Maske aller möglichen Nachrichtenquellen. |
Der Typ Sources ist ein Typedef für QFlags<Source>. Er speichert eine ODER-Kombination von Source-Werten.
enum QOpenGLDebugMessage::Type
flags QOpenGLDebugMessage::Types
Die Aufzählung Type definiert den Typ der Debug-Meldung.
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidType | 0x00000000 | Der Typ der Nachricht ist ungültig; dies ist der Typ eines standardmäßig konstruierten QOpenGLDebugMessage Objekts. |
QOpenGLDebugMessage::ErrorType | 0x00000001 | Die Meldung stellt einen Fehler dar. |
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType | 0x00000002 | Die Nachricht stellt eine Verwendung von veraltetem Verhalten dar. |
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType | 0x00000004 | Die Nachricht stellt die Verwendung eines undefinierten Verhaltens dar. |
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType | 0x00000008 | Die Meldung stellt die Verwendung eines anbieterspezifischen Verhaltens dar, das zu Problemen bei der Portabilität führen kann. |
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType | 0x00000010 | Die Meldung stellt ein Leistungsproblem dar. |
QOpenGLDebugMessage::OtherType | 0x00000020 | Die Meldung stellt einen Typ dar, der nicht in dieser Aufzählung enthalten ist. |
QOpenGLDebugMessage::MarkerType | 0x00000040 | Die Meldung stellt eine Markierung im Debug-Protokoll dar. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType | 0x00000080 | Die Nachricht stellt einen Debug-Gruppen-Push-Vorgang dar. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType | 0x00000100 | Die Meldung steht für einen Debug-Group-Pop-Vorgang. |
QOpenGLDebugMessage::AnyType | 0xffffffff | Dieser Wert entspricht einer Maske für alle möglichen Nachrichtentypen. |
Der Typ Types ist ein Typedef für QFlags<Type>. Er speichert eine ODER-Kombination von Type-Werten.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()
Konstruiert eine Debug-Nachricht mit einer leeren Zeichenkette, id auf 0, source auf InvalidSource, type auf InvalidType und severity auf InvalidSeverity gesetzt.
Hinweis: Dieser Konstruktor sollte nicht verwendet werden, um eine Debug-Nachricht zu erstellen; verwenden Sie stattdessen die statischen Funktionen createApplicationMessage() oder createThirdPartyMessage().
Siehe auch createApplicationMessage() und createThirdPartyMessage().
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
Konstruiert eine Debug-Meldung als Kopie von debugMessage.
Siehe auch operator=().
[noexcept]
QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()
Löscht diese Debug-Meldung.
[static]
QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
Konstruiert eine Debug-Meldung mit text als Text, id als id, severity als Schweregrad und type als Typ und gibt sie zurück. Die Nachrichtenquelle wird auf ApplicationSource gesetzt.
Siehe auch QOpenGLDebugLogger::logMessage() und createThirdPartyMessage().
[static]
QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
Konstruiert eine Debug-Meldung mit text als Text, id als id, severity als Schweregrad und type als Typ und gibt sie zurück. Die Nachrichtenquelle wird auf ThirdPartySource gesetzt.
Siehe auch QOpenGLDebugLogger::logMessage() und createApplicationMessage().
GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const
Gibt die ID der Debug-Meldung zurück. Ids sind in der Regel herstellerspezifisch.
QString QOpenGLDebugMessage::message() const
Gibt die in dieser Debug-Meldung enthaltene Textnachricht zurück.
QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const
Gibt den Schweregrad der Debug-Meldung zurück.
QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const
Gibt die Quelle der Debug-Meldung zurück.
[noexcept]
void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &other)
Tauscht diese Nachricht] mit other aus. Dieser Vorgang ist sehr schnell und schlägt nie fehl.
QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const
Gibt den Typ der Debug-Meldung zurück.
bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
Gibt true
zurück, wenn sich diese Nachricht von debugMessage unterscheidet, andernfalls false.
Siehe auch operator==().
[noexcept]
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
Verschieben - weist debugMessage diesem Objekt zu.
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
Weist die Nachricht debugMessage diesem Objekt zu und gibt einen Verweis auf die Kopie zurück.
bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
Gibt true
zurück, wenn diese Debug-Meldung gleich debugMessage ist, andernfalls false. Zwei Debugging-Meldungen sind gleich, wenn sie den gleichen Text, die gleiche ID, die gleiche Quelle, den gleichen Typ und den gleichen Schweregrad haben.
Siehe auch operator!=().
Verwandte Nicht-Mitglieder
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)
Schreibt den Schweregrad severity in das Debug-Objekt debug zu Debugging-Zwecken.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
Schreibt die Quelle source in das Debug-Objekt debug zu Debugging-Zwecken.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
Schreibt den Typ type in das Debug-Objekt debug zu Debugging-Zwecken.
QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)
Schreibt die Nachricht message in das Debug-Objekt debug zu Debugging-Zwecken.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.