QQuaternion::Axes Struct
struct QQuaternion::AxesDiese Struktur wurde in Qt 6.11 eingeführt.
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- „Axes“ ist Teil von „Rendering in 3D“.
Öffentliche Variablen
Ausführliche Beschreibung
Eine Struktur, die die drei orthonormalen „ axes “ enthält, die ein „ quaternion “ definieren.
Siehe auch „ QQuaternion::toAxes()“ und „ QQuaternion::fromAxes(QQuaternion::Axes)“.
Dokumentation der Member-Variablen
QQuaternion::Axis Axes::x
Die orthonormale x-Achse, die zusammen mit y und z ein Quaternion definiert.
QQuaternion::Axis Axes::y
Die y-orthonormale Achse, die zusammen mit x und z ein Quaternion definiert.
QQuaternion::Axis Axes::z
Die orthonormale z-Achse, die zusammen mit x und y ein Quaternion definiert.
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