QQuaternion::EulerAngles Struct
template <typename T> struct QQuaternion::EulerAnglesDiese Struktur wurde in Qt 6.11 eingeführt.
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- EulerAngles ist Teil von Rendering in 3D.
Öffentliche Variablen
Detaillierte Beschreibung
Eine Struktur mit den drei Feldern pitch, yaw und roll, die die drei Euler-Winkel darstellen, die ein quaternion definieren.
In der Dokumentation der Funktionen, die ein EulerAngles-Objekt aufnehmen oder zurückgeben, finden Sie die Reihenfolge, in der die Drehungen angewendet werden.
Siehe auch QQuaternion::eulerAngles() und QQuaternion::fromEulerAngles(QQuaternion::EulerAngles<float>).
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