QQuaternion::EulerAngles Struct
template <typename T> struct QQuaternion::EulerAnglesDiese Struktur wurde in Qt 6.11 eingeführt.
- Liste aller Mitglieder, einschließlich geerbter Mitglieder
- EulerAngles ist Teil von „Rendering in 3D“.
Öffentliche Variablen
Ausführliche Beschreibung
EulerAngles<T> ist eine Strukturvorlage, bei der T den für die Winkelwerte verwendeten Gleitkommatyp angibt (typischerweise float).
Eine Struktur mit drei Feldern: „ pitch “, „ yaw “ und „ roll “, die die drei Eulerwinkel darstellen, welche eine „ quaternion “ definieren.
Informationen zur Reihenfolge, in der die Rotationen angewendet werden, finden Sie in der Dokumentation der Funktionen, die ein EulerAngles-Objekt entgegennehmen oder zurückgeben.
Siehe auch QQuaternion::eulerAngles() und QQuaternion::fromEulerAngles(QQuaternion::EulerAngles<float>).
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