QScatterDataItem Class
Die Klasse QScatterDataItem bietet einen Container für aufgelöste Daten, die zu Streudiagrammen hinzugefügt werden können. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QScatterDataItem> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization) |
qmake: | QT += datavisualization |
Since: | QtDataVisualization 1.0 |
Öffentliche Funktionen
QScatterDataItem() | |
QScatterDataItem(const QVector3D &position) | |
QScatterDataItem(const QVector3D &position, const QQuaternion &rotation) | |
QScatterDataItem(const QScatterDataItem &other) | |
~QScatterDataItem() | |
QVector3D | position() const |
QQuaternion | rotation() const |
void | setPosition(const QVector3D &pos) |
void | setRotation(const QQuaternion &rot) |
void | setX(float value) |
void | setY(float value) |
void | setZ(float value) |
float | x() const |
float | y() const |
float | z() const |
QScatterDataItem & | operator=(const QScatterDataItem &other) |
Detaillierte Beschreibung
Ein Streuungsdatenelement enthält die Daten für ein einzelnes gerendertes Element in einem Streuungsdiagramm. Streuungsdaten-Proxies parsen Daten in QScatterDataItem-Instanzen für die Visualisierung.
Siehe auch QScatterDataProxy und Qt Data Visualization C++ Classes.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
QScatterDataItem::QScatterDataItem()
Konstruiert ein Streudatenelement.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QVector3D &position)
Konstruiert ein Streudatenelement an der Position position.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QVector3D &position, const QQuaternion &rotation)
Konstruiert ein Streudatenelement an der Position position mit der Rotation rotation.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QScatterDataItem &other)
Konstruiert eine Kopie von other.
[noexcept]
QScatterDataItem::~QScatterDataItem()
Löscht ein Streudatenelement.
QVector3D QScatterDataItem::position() const
Gibt die Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch setPosition().
QQuaternion QScatterDataItem::rotation() const
Gibt die Drehung dieses Datenelements zurück.
Siehe auch setRotation().
void QScatterDataItem::setPosition(const QVector3D &pos)
Setzt die Position pos für dieses Datenelement.
Siehe auch position().
void QScatterDataItem::setRotation(const QQuaternion &rot)
Legt die Rotation rot für dieses Datenelement fest. Der Wert von rot sollte ein normalisierter QQuaternion sein. Wenn die Reihe auch eine Drehung aufweist, wird die Elementdrehung damit multipliziert. Der Standardwert ist keine Rotation.
Siehe auch rotation().
void QScatterDataItem::setX(float value)
Setzt die x-Koordinate der Elementposition auf den Wert value.
Siehe auch x().
void QScatterDataItem::setY(float value)
Setzt die y-Koordinate der Elementposition auf den Wert value.
Siehe auch y().
void QScatterDataItem::setZ(float value)
Setzt die z-Koordinate der Elementposition auf den Wert value.
Siehe auch z().
float QScatterDataItem::x() const
Gibt die x-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch setX().
float QScatterDataItem::y() const
Gibt die y-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch setY().
float QScatterDataItem::z() const
Gibt die z-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch setZ().
QScatterDataItem &QScatterDataItem::operator=(const QScatterDataItem &other)
Weist diesem Objekt eine Kopie von other zu.
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