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QShaderKey Class

Gibt die Shading-Sprache, die Version mit Flags und die Variante an. Mehr...

Header: #include <qshader.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui)
qmake: QT += gui
Seit: Qt 6.6

Öffentliche Funktionen

QShaderKey()
QShaderKey(QShader::Source s, const QShaderVersion &sver, QShader::Variant svar = QShader::StandardShader)
void setSource(QShader::Source s)
void setSourceVariant(QShader::Variant svar)
void setSourceVersion(const QShaderVersion &sver)
QShader::Source source() const
QShader::Variant sourceVariant() const
QShaderVersion sourceVersion() const
size_t qHash(const QShaderKey &key, size_t seed = 0)
bool operator!=(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)
bool operator<(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)
bool operator==(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)

Detaillierte Beschreibung

Bei einem standardmäßig konstruierten `QShaderKey` ist die Quelle auf `SpirvShader` und ` sourceVersion ` auf 100 gesetzt. ` sourceVariant ` ist standardmäßig auf `StandardShader` gesetzt.

Hinweis: Dies ist eine RHI-API mit eingeschränkten Kompatibilitätsgarantien; weitere Informationen finden Sie unter „ QShader “.

Dokumentation der Mitgliedsfunktionen

[constexpr noexcept default] QShaderKey::QShaderKey()

QShaderKey::QShaderKey(QShader::Source s, const QShaderVersion &sver, QShader::Variant svar = QShader::StandardShader)

Erstellt einen neuen `QShaderKey` mit dem Shader-Typ ` s`, der Version ` sver` und der Variante ` svar`.

void QShaderKey::setSource(QShader::Source s)

Legt den Shader-Typ „ s “ fest.

Siehe auch „ source()“.

void QShaderKey::setSourceVariant(QShader::Variant svar)

Legt den zu verwendenden Variantentyp auf „ svar “ fest.

Siehe auch sourceVariant().

void QShaderKey::setSourceVersion(const QShaderVersion &sver)

Legt die Version der Shading-Sprache fest: sver.

Siehe auch sourceVersion().

QShader::Source QShaderKey::source() const

Gibt den Shader-Typ zurück.

Siehe auch „ setSource()“.

QShader::Variant QShaderKey::sourceVariant() const

Gibt den Typ der zu verwendenden Variante zurück.

Siehe auch „ setSourceVariant()“.

QShaderVersion QShaderKey::sourceVersion() const

Gibt die Version der Shading-Sprache zurück.

Siehe auch „ setSourceVersion()“.

Verwandte Nicht-Mitglieder

[noexcept] size_t qHash(const QShaderKey &key, size_t seed = 0)

Gibt den Hash-Wert für key zurück, wobei seed als Startwert für die Berechnung verwendet wird.

[noexcept] bool operator!=(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)

Gibt „ false “ zurück, wenn die Werte in den beiden Objekten „ QShaderKey “ – „ lhs “ und „ rhs “ – identisch sind; andernfalls wird „ true “ zurückgegeben.

[noexcept] bool operator<(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)

Gibt „true“ zurück, wenn lhs kleiner ist als rhs.

Legt eine Sortierreihenfolge zwischen den beiden Schlüsseln „ lhs “ und „ rhs “ fest.

[noexcept] bool operator==(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)

Gibt „ true “ zurück, wenn die beiden Objekte vom Typ „ QShaderKey “ lhs und rhs gleich sind.

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