QShaderKey Class
Gibt die Shading-Sprache, die Version mit Flags und die Variante an. Mehr...
| Header: | #include <qshader.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
| qmake: | QT += gui |
| Seit: | Qt 6.6 |
Öffentliche Funktionen
| QShaderKey() | |
| QShaderKey(QShader::Source s, const QShaderVersion &sver, QShader::Variant svar = QShader::StandardShader) | |
| void | setSource(QShader::Source s) |
| void | setSourceVariant(QShader::Variant svar) |
| void | setSourceVersion(const QShaderVersion &sver) |
| QShader::Source | source() const |
| QShader::Variant | sourceVariant() const |
| QShaderVersion | sourceVersion() const |
Verwandte Nicht-Mitglieder
| size_t | qHash(const QShaderKey &key, size_t seed = 0) |
| bool | operator!=(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs) |
| bool | operator<(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs) |
| bool | operator==(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs) |
Detaillierte Beschreibung
Bei einem standardmäßig konstruierten `QShaderKey` ist die Quelle auf `SpirvShader` und ` sourceVersion ` auf 100 gesetzt. ` sourceVariant ` ist standardmäßig auf `StandardShader` gesetzt.
Hinweis: Dies ist eine RHI-API mit eingeschränkten Kompatibilitätsgarantien; weitere Informationen finden Sie unter „ QShader “.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[constexpr noexcept default] QShaderKey::QShaderKey()
QShaderKey::QShaderKey(QShader::Source s, const QShaderVersion &sver, QShader::Variant svar = QShader::StandardShader)
Erstellt einen neuen `QShaderKey` mit dem Shader-Typ ` s`, der Version ` sver` und der Variante ` svar`.
void QShaderKey::setSource(QShader::Source s)
Legt den Shader-Typ „ s “ fest.
Siehe auch „ source()“.
void QShaderKey::setSourceVariant(QShader::Variant svar)
Legt den zu verwendenden Variantentyp auf „ svar “ fest.
Siehe auch sourceVariant().
void QShaderKey::setSourceVersion(const QShaderVersion &sver)
Legt die Version der Shading-Sprache fest: sver.
Siehe auch sourceVersion().
QShader::Source QShaderKey::source() const
Gibt den Shader-Typ zurück.
Siehe auch „ setSource()“.
QShader::Variant QShaderKey::sourceVariant() const
Gibt den Typ der zu verwendenden Variante zurück.
Siehe auch „ setSourceVariant()“.
QShaderVersion QShaderKey::sourceVersion() const
Gibt die Version der Shading-Sprache zurück.
Siehe auch „ setSourceVersion()“.
Verwandte Nicht-Mitglieder
[noexcept] size_t qHash(const QShaderKey &key, size_t seed = 0)
Gibt den Hash-Wert für key zurück, wobei seed als Startwert für die Berechnung verwendet wird.
[noexcept] bool operator!=(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)
Gibt „ false “ zurück, wenn die Werte in den beiden Objekten „ QShaderKey “ – „ lhs “ und „ rhs “ – identisch sind; andernfalls wird „ true “ zurückgegeben.
[noexcept] bool operator<(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)
Gibt „true“ zurück, wenn lhs kleiner ist als rhs.
Legt eine Sortierreihenfolge zwischen den beiden Schlüsseln „ lhs “ und „ rhs “ fest.
[noexcept] bool operator==(const QShaderKey &lhs, const QShaderKey &rhs)
Gibt „ true “ zurück, wenn die beiden Objekte vom Typ „ QShaderKey “ lhs und rhs gleich sind.
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