QSurface Class
Die Klasse „QSurface“ ist eine Abstraktion von darstellbaren Oberflächen in Qt. Mehr...
| Header: | #include <QSurface> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
| qmake: | QT += gui |
| Vererbt an: |
Öffentliche Typen
| enum | SurfaceClass { Window, Offscreen } |
| enum | SurfaceType { RasterSurface, OpenGLSurface, OpenVGSurface, VulkanSurface, MetalSurface, Direct3DSurface } |
Öffentliche Funktionen
| virtual | ~QSurface() |
| virtual QSurfaceFormat | format() const = 0 |
| virtual QSize | size() const = 0 |
| bool | supportsOpenGL() const |
| QSurface::SurfaceClass | surfaceClass() const |
| virtual QPlatformSurface * | surfaceHandle() const = 0 |
| virtual QSurface::SurfaceType | surfaceType() const = 0 |
Geschützte Funktionen
| QSurface(QSurface::SurfaceClass type) |
Detaillierte Beschreibung
Die Größe der Oberfläche kann mit der Funktion ` size()` abgerufen werden. Die renderingspezifischen Attribute der Oberfläche sind über die Funktion ` format()` zugänglich.
Dokumentation zum Mitgliedstyp
enum QSurface::SurfaceClass
Die Enumeration „SurfaceClass“ beschreibt die tatsächliche Unterklasse der Oberfläche.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
QSurface::Window | 0 | Die Oberfläche ist eine Instanz von „ QWindow “. |
QSurface::Offscreen | 1 | Die Oberfläche ist eine Instanz von ` QOffscreenSurface`. |
enum QSurface::SurfaceType
Die Enumeration „SurfaceType“ beschreibt, um welche Art von Oberfläche es sich handelt.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
QSurface::RasterSurface | 0 | Die Oberfläche besteht aus Pixeln und kann mit einem Software-Rasterisierer wie der Raster-Paint-Engine von Qt gerendert werden. |
QSurface::OpenGLSurface | 1 | Die Oberfläche ist eine OpenGL-kompatible Oberfläche und kann in Verbindung mit „ QOpenGLContext “ verwendet werden. |
QSurface::OpenVGSurface | 3 | Die Oberfläche ist eine OpenVG-kompatible Oberfläche und kann in Verbindung mit OpenVG-Kontexten verwendet werden. |
QSurface::VulkanSurface | 4 | Die Oberfläche ist eine Vulkan-kompatible Oberfläche und kann in Verbindung mit der Vulkan-Grafik-API verwendet werden. |
QSurface::MetalSurface | 5 | Die Oberfläche ist Metal-kompatibel und kann in Verbindung mit Apples Metal-Grafik-API verwendet werden. Dieser Oberflächentyp wird nur unter macOS und iOS unterstützt. |
QSurface::Direct3DSurface | 6 | Die Oberfläche ist eine Direct 3D 11- und 12-kompatible Oberfläche und kann in Verbindung mit den DXGI- und Direct3D-APIs verwendet werden. Dieser Oberflächentyp wird nur unter Windows unterstützt. |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit protected] QSurface::QSurface(QSurface::SurfaceClass type)
Erzeugt eine Fläche mit dem angegebenen „ type “.
[virtual noexcept] QSurface::~QSurface()
Zerstört die Oberfläche.
[pure virtual] QSurfaceFormat QSurface::format() const
Gibt das Format der Fläche zurück.
[pure virtual] QSize QSurface::size() const
Gibt die Größe der Fläche in Pixeln zurück.
bool QSurface::supportsOpenGL() const
Gibt „true“ zurück, wenn die Oberfläche OpenGL-kompatibel ist und in Verbindung mit „ QOpenGLContext “ verwendet werden kann; andernfalls wird „false“ zurückgegeben.
QSurface::SurfaceClass QSurface::surfaceClass() const
Gibt die Oberflächenklasse dieser Oberfläche zurück.
[pure virtual] QPlatformSurface *QSurface::surfaceHandle() const
Gibt ein Handle auf die plattformspezifische Implementierung der Oberfläche zurück.
[pure virtual] QSurface::SurfaceType QSurface::surfaceType() const
Gibt den Typ der Oberfläche zurück.
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