QSurfaceDataItem Class
Die Klasse „QSurfaceDataItem“ stellt einen Container für aufgelöste Daten bereit, die zu Oberflächengraphen hinzugefügt werden sollen. Mehr...
| Header: | #include <QSurfaceDataItem> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization) |
| qmake: | QT += datavisualization |
| Seit: | QtDataVisualization 1.0 |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Öffentliche Funktionen
| QSurfaceDataItem() | |
| QSurfaceDataItem(const QVector3D &position) | |
| QSurfaceDataItem(const QSurfaceDataItem &other) | |
| ~QSurfaceDataItem() | |
| QVector3D | position() const |
| void | setPosition(const QVector3D &pos) |
| void | setX(float value) |
| void | setY(float value) |
| void | setZ(float value) |
| float | x() const |
| float | y() const |
| float | z() const |
| QSurfaceDataItem & | operator=(const QSurfaceDataItem &other) |
Ausführliche Beschreibung
Ein Oberflächendatenelement enthält die Daten für einen einzelnen Scheitelpunkt in einem Oberflächengraf. Oberflächendaten-Proxys wandeln Daten zur Visualisierung in QSurfaceDataItem-Instanzen um.
Siehe auch „ QSurfaceDataProxy “ und Qt Data Visualization C++ Classes.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
QSurfaceDataItem::QSurfaceDataItem()
Erstellt ein Oberflächendatenelement.
QSurfaceDataItem::QSurfaceDataItem(const QVector3D &position)
Erstellt ein Oberflächendatenelement an der Position position.
QSurfaceDataItem::QSurfaceDataItem(const QSurfaceDataItem &other)
Erstellt eine Kopie von „ other “.
[noexcept] QSurfaceDataItem::~QSurfaceDataItem()
Löscht ein Oberflächendatenelement.
QVector3D QSurfaceDataItem::position() const
Gibt die Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch „ setPosition()“.
void QSurfaceDataItem::setPosition(const QVector3D &pos)
Setzt die Position „ pos “ auf dieses Datenelement.
Siehe auch ` position()`.
void QSurfaceDataItem::setX(float value)
Setzt die x-Koordinate der Elementposition auf den Wert „ value “.
Siehe auch x().
void QSurfaceDataItem::setY(float value)
Setzt die y-Koordinate der Elementposition auf den Wert value.
Siehe auch ` y()`.
void QSurfaceDataItem::setZ(float value)
Setzt die z-Koordinate der Elementposition auf den Wert value.
Siehe auch z().
float QSurfaceDataItem::x() const
Gibt die x-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch „ setX()“.
float QSurfaceDataItem::y() const
Gibt die y-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch „ setY()“.
float QSurfaceDataItem::z() const
Gibt die z-Koordinate der Position dieses Datenelements zurück.
Siehe auch „ setZ()“.
QSurfaceDataItem &QSurfaceDataItem::operator=(const QSurfaceDataItem &other)
Weist diesem Objekt eine Kopie von „ other “ zu.
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