Qt 3D Input C++ Classes
Das Modul Qt 3D Input bietet Klassen für die Handhabung von Benutzereingaben in Anwendungen, die Qt3D verwenden. Mehr...
Dieses Modul ist seit 6.8 veraltet. Wir raten dringend davon ab, es in neuem Code zu verwenden.
Namespaces
Enthält Klassen, die Benutzereingaben ermöglichen |
Klassen
Die Basisklasse für den Action Input und alle Aggregate Action Inputs | |
QAbstractActionInput ist die Basisklasse für alle Achseneingaben | |
Die Basisklasse, die von Qt3d zur Interaktion mit beliebigen Eingabegeräten verwendet wird | |
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDeviceProxy dient als Proxy für ein tatsächliches Qt3DInput::QQAbstractPhysicalDevice Gerät | |
Verknüpft einen Satz von QAbstractActionInput, die das gleiche Ereignis auslösen | |
Speichert Device und Buttons, die zum Auslösen eines Input-Events verwendet werden | |
Ein Achseneingang, der durch einen Analogeingang gesteuert wird Der Achsenwert wird wie ein herkömmlicher Analogeingang, z. B. ein Joystick, gesteuert | |
Speichert QAbstractAxisInputs, die zum Auslösen eines Eingangsereignisses verwendet werden | |
Verarbeitet Geschwindigkeits- oder Beschleunigungsdaten von einer QAxis | |
Speichert die Einstellungen für die angegebene Liste von Axis | |
Ein Achseneingang, der über Schaltflächen gesteuert wird Der Achsenwert wird über Schaltflächen gesteuert und nicht über einen herkömmlichen Analogeingang wie einen Joystick | |
Verantwortlich für die Erstellung von physischen Geräten und die Bearbeitung von zugehörigen Aufträgen | |
Stellt einen Satz von QAbstractActionInputs dar, die auf einmal ausgelöst werden müssen | |
Abstrakte Basisklasse zur Definition neuer Eingabemethoden, wie z.B. Gamecontroller | |
Stellt einen Satz von QAbstractActionInputs dar, die nacheinander ausgelöst werden müssen | |
Enthält den Zeiger auf ein Eingabe-Ereignis-Quellobjekt | |
Ereignistyp, der von KeyBoardHandler gesendet wird | |
Zuständig für die Weiterleitung von Tastaturereignissen an angeschlossene QQKeyboardHandler-Objekte | |
Bietet Benachrichtigung über Tastaturereignisse | |
Ermöglicht es dem Benutzer, eine Reihe von Aktionen zu definieren, die er innerhalb einer Anwendung verwenden möchte | |
Delegiert Mausereignisse an die angeschlossenen MouseHandler-Objekte | |
Qt3DCore::QMouseEvent enthält Parameter, die ein Mausereignis beschreiben | |
Bietet eine Möglichkeit, über Mausereignisse benachrichtigt zu werden, wenn es an eine QMouseDevice-Instanz angehängt ist | |
Enthält Parameter, die ein Mausrad-Ereignis beschreiben |
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