Qt 3D
Qt 3D bietet Funktionalität für echtzeitnahe Simulationssysteme mit Unterstützung für 2D- und 3D-Rendering sowohl in Qt C++- als auch in Qt Quick -Anwendungen.
Die Funktionalität von Qt 3D ist in die folgenden C++-Module unterteilt:
Die folgenden C++-Module befinden sich noch in der Entwicklung, sind aber als Technologievorschau verfügbar:
Für Qt Quick Anwendungen bietet Qt 3D die folgenden QML-Module:
Die folgenden QML-Module befinden sich noch in der Entwicklung, sind aber als Technologievorschau verfügbar:
Verwendung des Moduls
Für eine C++-Anwendung, die 2D- oder 3D-Rendering, Kollisionserkennung und die Verarbeitung von Benutzereingaben durchführt, fügen Sie die folgenden Direktiven in die Klassen der Module ein:
#include <Qt3DCore> #include <Qt3DRender> #include <Qt3DInput> #include <Qt3DLogic> #include <Qt3DExtras> #include <Qt3DAnimation>
Um die QML-Typen in Ihre Anwendung zu importieren, verwenden Sie die folgende Import-Anweisung in Ihrer .qml-Datei:
import Qt3D.Core import Qt3D.Render import Qt3D.Input import Qt3D.Logic import Qt3D.Extras import Qt3D.Animation import QtQuick.Scene2D import QtQuick.Scene3D
Die Verwendung der C++-API eines Qt-Moduls erfordert eine Verknüpfung mit der Modulbibliothek, entweder direkt oder über andere Abhängigkeiten. Mehrere Build-Tools bieten hierfür spezielle Unterstützung, darunter CMake und qmake.
Bauen mit CMake
Verwenden Sie den Befehl find_package()
, um die benötigten Modulkomponenten im Paket Qt6
zu finden:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore 3DRender 3DInput 3DLogic 3DExtras 3DAnimation ) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore Qt6::3DRender Qt6::3DLogic Qt6::3DExtras Qt6::3DAnimation )
Bauen mit qmake
Um das Modul für die Erstellung mit qmake zu konfigurieren, fügen Sie die Module der Variable QT
in der .pro-Datei des Projekts hinzu:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation
Eine Qt Quick Anwendung benötigt zusätzliche Abhängigkeiten:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation qml quick 3dquick
Überblick
Das übergeordnete Design und die Motivation für Qt 3D wird in der Qt 3D Übersicht beschrieben. Der Qt 3D Render bietet Unterstützung für datengesteuerte Konfiguration, wie in Qt 3D Render Framegraph beschrieben.
Referenz
Qt 3D Plattform-Unterstützung
Qt 3D bietet die folgende Plattformunterstützung:
- Microsoft Windows (win32) - Unterstützt
- Linux X11 - Unterstützt
- macOS - Unterstützt, obwohl es einige Probleme mit der Retina-Skalierung geben kann
- Android - Unterstützt
- Embedded Linux - Unterstützt
- iOS - Unterstützt seit (Qt 5.7)
- WinRT - Noch nicht unterstützt
Modul-Entwicklung
Änderungen an Qt3D listet wichtige Änderungen an der Modul-API und -Funktionalität auf, die für die Qt 6-Serie von Qt vorgenommen wurden.
Lizenzen und Namensnennung
Qt 3D ist unter kommerziellen Lizenzen von The Qt Company erhältlich. Darüber hinaus ist es unter der GNU Lesser General Public License, Version 3, oder der GNU General Public License, Version 2, erhältlich. Siehe Qt Licensing für weitere Details.
Darüber hinaus enthält Qt 3D Module von Drittanbietern, die unter den folgenden erlaubten Lizenzen stehen:
MIT-Lizenz | |
MIT-Lizenz oder Public Domain | |
MIT-Lizenz | |
BSD 3-Klausel "New" oder "Revised" Lizenznehmer |
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