FX- und Material-Showroom
Veranschaulicht die Material- und Effekte-Funktionen von „ Qt Quick 3D “. Dieses Beispiel zeigt, wie Sie Partikeleffekte und Materialien in Qt Quick 3D.

Das Beispiel besteht aus einer interaktiven 3D-Szene mit einem 3D-Modell. Sie können das Material des Modells ändern und zwischen verschiedenen Umgebungen für die Szene wechseln.
Zusätzlich zu den Materialfunktionen können Sie der Szene auch partikelbasierte Effekte wie Schnee, Rauch und Feuer hinzufügen.
Ausführen des Beispiels
Sie können das Beispiel wie folgt ausführen:
- Qt Creator
Öffnen Sie den Modus „ Welcome “ und wählen Sie das Beispiel unter „ Examples “ aus. Weitere Informationen finden Sie unter Qt Creator: Tutorial: Erstellen und Ausführen.
- Qt Extension for Visual Studio Code
Führen Sie den Befehl „ Qt: Open Qt examples “ über „ Command Palette “ aus und wählen Sie das Beispiel aus der Liste aus. Weitere Informationen finden Sie unter Qt Extension for Visual Studio Code: Tutorial: Erstellen und Ausführen.
Hinweise zur Plattform
Für dieses Beispiel können Sie ausführbare Zielprogramme für die wichtigsten Plattformen erstellen, darunter iOS, macOS, Windows und Linux. Auf Android erstellt das Beispiel eine „ Module “-Bibliothek.
Weitere Informationen finden Sie unter „qt_add_executable“.
Relevante Klassen
Das Beispiel verwendet das Qt Quick 3D Modul, das ein eigenständiger Eintrag in der „ Qt Online Installer “ ist. Sollte die Konfiguration des Beispiels fehlschlagen, stellen Sie bitte sicher, dass „ Qt Quick 3D “ installiert ist.
Quelldateien
Siehe auch „Qt Quick 3D –Beispiele und Tutorials“.
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