Qt Quick 3D Beispiele und Tutorials
Demonstriert einfaches instanziertes Zeichnen. | |
Demonstriert die Antialiasing-Modi in Qt Quick 3D. | |
Demonstriert die Verwendung von gebackenen Lightmaps in einer 3D-Szene. | |
Demonstriert kaskadierte Shadowmaps. | |
Demonstration des Schreibens von benutzerdefinierten Post-Processing-Effekten. | |
Demonstration der Bereitstellung von benutzerdefinierten Vertex-Daten aus C++ und QML. | |
Demonstration der Instanzierung mit benutzerdefinierten Materialien und einer C++-Instanztabelle. | |
Demonstration der Erstellung von schattierten benutzerdefinierten Materialien. | |
Demonstration der Erstellung von benutzerdefinierter C++-Geometrie mit einem Morph-Ziel. | |
Demonstriert die Verwendung von benutzerdefinierten Vertex- und Fragment-Shadern. | |
Demonstriert die dynamische Modellerstellung. | |
Demonstriert, wie man 2D- und 3D-Objekte zusammen in Qt Quick 3D rendert. | |
Demonstriert, wie man in Qt Quick 3D instanziertes Rendering durchführt. | |
Demonstriert, wie man eine Szene in Qt Quick 3D rendert. | |
Demonstriert die Verwendung von Ebenen in QtQuick3D. | |
Demonstriert die Verwendung von Level of Detail Helper. | |
Demonstriert die Verwendung von verschiedenen Lichttypen. | |
Demonstriert, wie man Morphing-Animationen in Qt Quick 3D steuert. | |
Demonstriert die Verwendung der experimentellen Unterstützung für die Materialverarbeitung zur Bauzeit. | |
Demonstriert die auftragsunabhängige Transparenz in Qt Quick 3D. | |
Demonstriert, wie man das Qt Quick 3D Particles3D Modul verwendet. | |
Demonstriert das Picken von Modellen. | |
Demonstriert die Verwendung von Principled Material. | |
Demonstriert, wie man benutzerdefinierte Texturdaten aus C++ oder QML bereitstellt. | |
Demonstriert, wie man ein einfaches Spiel mit Quick3D erstellt. | |
Demonstriert die Verwendung von Qt Quick Items in einer Quick3D-Szene. | |
Demonstriert die Verwendung von Reflexionssonden in Qt Quick 3D. | |
Zeigt, wie Assets zur Laufzeit geladen werden können. | |
Ein Beispiel, das Szenen mit SSGI und Lightmaps zeigt. | |
Demonstriert die Verwendung von ExtendedSceneEnvironment. | |
Demonstration von Reflektionen in Qt Quick 3D. | |
Demonstriert, wie man Nebel in der 3D-Szene aktiviert. | |
Demonstriert das Rendern einer einfachen Häutungsanimation in Qt Quick 3D. | |
Demonstriert, wie die QtQuick3D Render Extension verwendet werden kann, um Schablonenkonturen zu implementieren. | |
Zeigt, wie man Materialien zu Submeshes zuweist. | |
Demonstriert die Erstellung von benutzerdefinierten Render-Passes in Qt Quick 3D. | |
Demonstriert die Verwendung von View3D, um eine Szene aus mehreren Kameras zu zeigen. | |
Demonstriert, wie man volumetrisches Rendering in Qt Quick 3D durchführt. | |
Demonstriert, wie man 3D-Objekte mit Qt Quick 3D XR manipuliert. | |
Demonstriert die Berührung auf gekrümmten Displays und die Handhabung von 3D-Modellen bei Berührung. | |
Demonstriert, wie man einfache Fortbewegung in Qt Quick 3D XR implementiert. | |
Demonstriert das Einrichten einer einfachen VR-Szene mit Qt Quick 3D XR. | |
Demonstration der Controller-Eingabe in Qt Quick 3D XR. | |
Demonstration der Hand-Tracking-Eingabe in Qt Quick 3D XR. | |
Demonstriert die Verwendung von räumlichen Ankern in Qt Quick 3D XR. |
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