Demo zu In-App-Käufen – Android-Klassen
Die folgenden Android-Klassen sind Teil der Demo zu In-App-Käufen:
Klassen
| AndroidInAppProduct | Ein im Store registriertes Produkt. |
| AndroidInAppTransaction | Enthält Informationen zu einer Transaktion im externen App-Store. |
| AndroidInAppPurchaseBackend | Kommuniziert mit dem externen Store. |
androidjni.cpp und InAppPurchase.java | Kommunikation zwischen dem Abrechnungssystem von Google Play und C++. |
Sehen Sie sich die Demo zu In-App-Käufen an – Basisklassen
AndroidInAppProduct
AndroidInAppProduct fügt die Methode „purchase()“ zur Initialisierung des Kaufvorgangs hinzu.
AndroidInAppTransaction
„AndroidInAppTransaction“ wird im „AndroidInAppPurchaseBackend“ mithilfe von „purchaseSucceeded()“, „purchaseFailed()“ und „checkFinalizationStatus()“ erstellt.
„AndroidInAppTransaction“ fügt neue Parameter und Rückgabetypen hinzu. Die Klasse verfügt über die Funktion „finalize()“, die „Consumable“- und „Unlockable“-Produkte trennt, damit sie in der Datei „InAppPurchase.java“ entweder bestätigt oder verbraucht werden können.
AndroidInAppPurchaseBackend
AndroidInAppPurchaseBackend tätigt und empfängt Aufrufe von InAppPurchase.java. Diese Klasse ist eine der Backend-Komponenten der Anwendung.
Initialisieren
Zeigt die Produktinformationen auf der Store-Seite an.
- AndroidInAppPurchaseBackend wird von InAppStore::setupBackend() aufgerufen.
- Bei der Initialisierung übergibt AndroidInAppPurchaseBackend im Konstruktor „calls“ den Context und einen Zeiger auf sich selbst an Java und initialisiert anschließend mithilfe der Funktion initialize() die Verbindung zum Google Play Store.
- Wenn die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, ruft androidjni die Funktion `registerReady()` auf, die das Signal `ready()` an `InAppStore` sendet und die Funktion `queryProducts()` startet, um die Informationen zu den käuflichen Artikeln abzurufen.
- Sobald die Abfrage abgeschlossen ist, wird das Signal `productQueryDone()` ausgesendet, und die Informationen zu den Artikeln werden auf der Store-Seite der Anwendung angezeigt.
Kauf
Wenn auf einem der Produkte auf der Store-Seite der Anwendung getippt wird, wird ein Aufruf über ` AndroidInAppProduct::purchase() ` an die Funktion `purchaseProduct()` weitergeleitet. Diese ruft dann die Java-Methode `launchBillingFlow()` auf, die den Abrechnungsablauf von Google Play für den Nutzer öffnet.
InAppPurchase.java und androidjni.cpp
AndroidInAppPurchaseBackend stellt direkte Aufrufe an InAppPurchase.java und empfängt Java-Aufrufe von androidjni. Die Demo-Anwendung kommuniziert mit der Java-Funktion über QJniObject.
Siehe auch „Integration der Google Play-Abrechnungsbibliothek“, „ QJniObject “ und „ QJniEnvironment “.
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