Qt Quick 3D C++ Classes
Stellt Klassen für die Entwicklung von „ Qt Quick 3D “-Anwendungen bereit. Mehr...
Ausführliche Beschreibung
Dieses Modul stellt Klassen für die Entwicklung von QML-Anwendungen mit Qt Quick 3D bereit.
Qt Quick 3D Stellt die folgenden C++-Typen bereit:
QtQuick3D-C++-Typen
Hilfsklasse zur Auswahl des richtigen Oberflächenformats | |
Hilfsfunktionen für die Erweiterungs-APIs | |
Basisklasse zum Definieren benutzerdefinierter Geometrien | |
Basisklasse zum Definieren von Instanztabellen | |
Basisklasse aller 3D-Knoten und -Ressourcen | |
Abstrakte Klasse zur Implementierung benutzerseitiger Render-Erweiterungen | |
Basisklasse zur Definition benutzerdefinierter Texturdaten | |
Abstrakte Klasse zur Implementierung benutzerseitiger Textur-Provider-Erweiterungen | |
Klasse mit Hilfsfunktionen zum Abrufen von Kameradaten, die für das Rendering verwendet werden | |
Speicherklasse, die die für einen Frame gesammelten Daten enthält | |
Klasse mit Hilfsfunktionen zum Ändern und Festlegen von Daten für renderbare Modellelemente | |
Aggregatklasse für Teilkomponenten der QtQuick3D-Rendering-Engine | |
Basisklasse für die Implementierung von Erweiterungs-Backend-Knoten | |
Klasse mit Hilfsfunktionen für die Erweiterungen | |
Klasse mit Hilfsfunktionen zum Einrichten und Rendern von QtQuick3D-Renderables | |
Basisklasse für Backend-Knoten-Implementierungen von Textur-Providern | |
QSSGRhiContext | |
Grafik-Pipeline-Zustand für den räumlichen Szenengraphen | |
QSSGRhiSamplerDescription |
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