QSSGRenderContextInterface Class
Sammelklasse für Teilkomponenten der Rendering-Engine „ QtQuick3D “. Mehr...
| Header: | #include <qssgrendercontextcore.h> |
| Since: | Qt 6.7 |
Öffentliche Funktionen
| const std::unique_ptr<QSSGRhiContext> & | rhiContext() const |
Ausführliche Beschreibung
Die Schnittstelle „QSSGRenderContextInterface“ und die ihr zugehörigen Objekte sind immer pro „QQuickWindow “ und somit pro „Scenegraph“-Render-Thread definiert. Einige Ressourcen, wie beispielsweise die Shader-Bibliothek, werden möglicherweise gemeinsam genutzt, doch dies wird intern vollständig von der Schnittstelle „QSSGRenderContextInterface“ geregelt.
Hinweis: Einige Unterkomponenten werden möglicherweise nicht als halböffentlich freigegeben, oder ihre Nutzung erfordert möglicherweise die Verwendung privater Header. In diesen Fällen ist es sehr wahrscheinlich, dass sich ihre APIs in naher Zukunft ändern werden. Sobald sich die APIs dieser Klassen stabilisiert haben, werden sie mit derselben Garantie wie die übrigen halböffentlichen APIs zur Verfügung gestellt.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
const std::unique_ptr<QSSGRhiContext> &QSSGRenderContextInterface::rhiContext() const
Gibt das Kontext-Objekt zurück, das die Einstellungen und Hilfsfunktionen im Zusammenhang mit „ QRhi “ zusammenfasst.
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