Qt Quick 3D - Beispiel für Offline-Shader

Veranschaulicht die Verwendung der experimentellen Unterstützung für die Materialverarbeitung zur Erstellungszeit.

Roter Kreis auf grauem Hintergrund

In diesem Beispiel wird die Infrastruktur zur Erstellungszeit genutzt, um Shader für Materialien vorzubereiten.

Hinweis: DieOffline -Verarbeitung von Materialien gilt als experimentell.

Beispielprojekt @ code.qt.io

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