Qt für VxWorks

Kontaktieren Sie The Qt Company für weitere Informationen: https://www.qt.io/contact-us/

Qt für VxWorks-Lizenzierung

Qt für VxWorks ist unter der Qt for Device Creation Professional (DCP) Lizenz erhältlich. Weitere Informationen finden Sie unter Qt-Preise.

Unterstützte Architekturen und VxWorks-Versionen

Qt 6.8 ist auf VxWorks 24.03 verifiziert.

Unterstützte Architekturen:

  • ARM-v7 - getestet auf BD-SL-i.MX6. Verwendetes BSP: fsl_imx6
  • x86_64-getestet auf Intel NUC6i3SYH. Verwendetes BSP: itl_generic

Wenn Sie an späteren Qt-Versionen interessiert sind, wenden Sie sich bitte an Qt Professional Services.

Anforderungen für VxWorks

Qt Widgets Anwendungen

  • POSIX-Unterstützung
  • C++17-Unterstützung

Qt Quick 2 Anwendungen

Alle Funktionen, die für Qt Widgets Anwendungen erforderlich sind, und zusätzlich die folgenden:

  • GPU-Gerät (GPUDEV) für OpenGL ES 2.0

Unterstützte Module

Die meisten wesentlichen Qt-Module und einige Zusatzmodule werden unterstützt.

Unterstützte wesentliche Module

Qt-ModulUnterstützte FunktionenHinweise
Qt CoreKeine Unterstützung für QProcess. QLocalSocket und QLocalServer unterstützen nur SOCK_SEQPACKET.
Qt GUI
Qt Network
Qt Qml
Qt Quick
Qt Quick Controls
Qt Quick Dialogs
Qt Quick Layouts
Qt Quick Test
Qt Test
Qt Widgets

Unterstützte Add-Ons

Hinweis: Sie können nicht unterstützte oder nicht verwendete Module explizit von der Erstellung ausschließen, indem Sie die Option -skip <module> verwenden, wenn Sie das configure-Tool ausführen.

Plattform-Hinweise

Mit der Veröffentlichung von Qt 5.0 enthält Qt keine eigene Implementierung des Fenstersystems mehr: QWS ist keine unterstützte Plattform mehr. Für Single-Process-Anwendungen ist die Qt Platform Abstraction eine bessere Lösung.

Es gibt ein Plugin, das auf VxWorks verwendbar ist: EGLFS. Die Verfügbarkeit dieses Plugins hängt von der Konfiguration von Qt ab.

Konfigurieren für ein bestimmtes Gerät

Bereiten Sie Ihre Umgebung vor, indem Sie das VxWorks SDK installieren und eine WindRiver-Lizenz erwerben, die vom Installationsprogramm und zum Erstellen von VxWorks-Images benötigt wird. Suchen Sie nach dem entsprechenden Installationsprogramm unter {https://gallery.windriver.com/portal/products}.

Die Erstellung von Qt für ein bestimmtes Gerät erfordert eine Qt 6-Installation für den Kompilierungshost, eine Toolchain und eine Sysroot. Zusätzlich benötigen einige Geräte herstellerspezifischen Anpassungscode für EGL und OpenGL 2.0 Unterstützung.

VxWorks Image Anforderungen

Qt für VxWorks erfordert bestimmte VxWorks-Image-Bundles und -Komponenten, die in die Basissoftware eingebettet werden müssen, damit Qt korrekt kompiliert und funktioniert. Die Liste ist keineswegs vollständig, da sie von den Hardware-, Software- und Systemanforderungen Ihres Projekts abhängt. Die folgende Tabelle enthält jedoch diejenigen, die für das Funktionieren bestimmter Funktionen (einschließlich Touchscreen-Unterstützung) zwingend erforderlich sind. Beachten Sie auch, dass sich diese mit den verschiedenen VxWorks-Versionen ändern können.

Beispiel einer VSB-Konfiguration für die BSPs fsl_imx6 und itl_generic

Sie müssen die folgenden Features zu VSB hinzufügen, damit Qt richtig funktioniert. Für weitere Details lesen Sie bitte die WindRiver VxWorks Dokumentation.

MerkmalAnmerkungen
DSI_DSI_KERNEL
IPNET_COREIP
IPNET_DHCPC
SDMMC_DEVICE
SDMMC_HOST
SDMMC_SDHC
SDMMC_STORAGE
SERVICE_UN
SOCKET
USB_EHCI
USB_KEYBOARD
USB_MOUSE
USB_STORAGE
USB_TOUCHSCREEN
EVDEV
EVDEV_LIB
EVDEV_TI_TSC2004_TS
EVDEV_EETI_EXC7200_TS
AUDIO
GPUDEV_FSLVIVGPUfsl_imx6 spezifisch
HASH
OPENSSL
RANDOM_ENTROPY_INJECT
IPNET_SSH
USER_MANAGEMENT
ICU
DRMitl_generic spezifisch
ITLI915itl_generisch spezifisch
LIBDRMitl_generisch spezifisch
MESAitl_generisch spezifisch

Die folgenden Konfigurationsvariablen werden implizit hinzugefügt und Sie müssen sie entfernen:

VariableAnmerkungen
_WRS_CONFIG_EVDEV_OPTIMIZED_MODE
_WRS_CONFIG_EVDEV_DISPLAY_POINT_TRANSLATE
_WRS_CONFIG_MESA_MANGLEitl_generisch spezifisch

Sie müssen die folgenden Variablen in der Konfiguration hinzufügen:

VariableWertAnmerkungen
_WRS_CONFIG_RTP_SSPy
_WRS_CONFIG_RTP_STACK_PROTECTORy
_WRS_CONFIG_MESA_GPUDEV_INTEL_GEN90yitl_generic spezifisch
_WRS_CONFIG_EVDEV_COMPATIBLE_MODEyWird benötigt, damit Qt richtig mit einem Touchscreen funktioniert.

Beispiel VIP Konfiguration für fsl_imx6 und itl_generic BSPs

Für weitere Details lesen Sie bitte die WindRiver VxWorks Dokumentation.

BündelHinweise
BUNDLE_POSIXDieses Bundle ist notwendig für die Kompatibilität mit POSIX-bezogenen Funktionalitäten, die Qt benötigt.
BUNDLE_RTP_DEPLOY
BUNDLE_RTP_DEVELOP
BUNDLE_STANDALONE_SHELL
KomponenteHinweise
INCLUDE_TMP_DIR INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFSDie Einbindung dieser beiden Komponenten ist notwendig, wenn Sie QTemporaryFile verwenden möchten. Beachten Sie, dass Sie auch in Betracht ziehen sollten, TMP_DIR_SIZE auf einen geeigneten Wert zu setzen.
DRV_AUDIO_FSL_SSI
DRV_AUDIO_FSL_SGTL5000
DRV_FSL_SDHC_CTRL
DRV_IMX_SDHC_CTRL
INCLUDE_EHCI_INIT
INCLUDE_FSL_IMX6Q_SABRELITE
DRV_MMCSTORAGE_CARD
DRV_SDSTORAGE_CARD
INCLUDE_AUDIO_LIB_CORE
INCLUDE_AUDIO_LIB_WAV
INCLUDE_CUSTOM_ENTROPY_ADD
INCLUDE_DEBUG_AGENT_START
INCLUDE_DEFAULT_TIMEZONE
INCLUDE_DISK_UTIL
INCLUDE_DOSFS
INCLUDE_DSAPARAM_CMD
INCLUDE_END
INCLUDE_EVDEV_LIB_CORE
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD
INCLUDE_EVDEV_LIB_KBD_MAP_US
INCLUDE_EVDEV_LIB_PTR
INCLUDE_EVDEV_LIB_TS
INCLUDE_GENDSA_CMD
INCLUDE_GENRSA_CMD
INCLUDE_GETADDRINFO
INCLUDE_GETNAMEINFO
INCLUDE_HRFS
INCLUDE_HRFS_ACCESS_TIMESTAMP
INCLUDE_HRFS_FORMAT
INCLUDE_HRFS_HISPEED_WRITE_MODE
INCLUDE_IFCONFIG
INCLUDE_IO_REALPATHDiese Komponente wird benötigt, um die Verwendung der realpath-Funktion zu ermöglichen, die für QFileInfo
INCLUDE_IPATTACH
INCLUDE_IPCOM_SYSLOGD_CMD
INCLUDE_IPCOM_SYSVAR_CMD
INCLUDE_IPCOM_USE_RAM_DISK
INCLUDE_IPCOM_USE_TIME_CMD
INCLUDE_IPDHCPC
INCLUDE_IPDNSC
INCLUDE_IPD_CMD
INCLUDE_IPFTPC
INCLUDE_IPFTP_CMD
INCLUDE_IPIFCONFIG_CMD
INCLUDE_IPNETSTAT_CMD
INCLUDE_IPNSLOOKUP_CMD
INCLUDE_IPPING_CMD
INCLUDE_IPROUTE_CMD
INCLUDE_IPTRACE_ROUTE_CMD
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYADDR
INCLUDE_IPWRAP_GETHOSTBYNAME
INCLUDE_IPWRAP_GETNAMEINFO
INCLUDE_IPWRAP_IFNAME
INCLUDE_IPWRAP_ROUTECMD
INCLUDE_MMAP
INCLUDE_PING
INCLUDE_PIPES
INCLUDE_POSIX_MAPPED_FILES
INCLUDE_POSIX_PIPES
INCLUDE_POSIX_PTHREAD_SCHEDULER
INCLUDE_POSIX_SHM
INCLUDE_RAM_DISK
INCLUDE_RAM_DISK_FORMAT_HRFS
INCLUDE_RANDOM_NUM_GEN
INCLUDE_ROMFS
INCLUDE_ROUTECMD
INCLUDE_SC_PIPE
INCLUDE_SC_POSIX_PIPE
INCLUDE_SD_BUS
INCLUDE_SECURITY
INCLUDE_SEC_KEY_STORE_CMD
INCLUDE_SHELL
INCLUDE_SSH
INCLUDE_STANDALONE_SYM_TBL
INCLUDE_STARTUP_SCRIPT
INCLUDE_TMP_DIR
INCLUDE_UN_COMP
INCLUDE_USB_GEN2_KEYBOARD
INCLUDE_USB_GEN2_MOUSE
INCLUDE_USB_GEN2_STORAGE_INIT
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN
INCLUDE_USB_TOUCH_SCREEN_INIT
INCLUDE_USER_DATABASE
INCLUDE_USER_IDENTIFICATION
INCLUDE_VRFS
INCLUDE_VXBUS_SHOW
DRV_TOUCH_SCREEN_TI_TSC2004
DRV_TOUCH_SCREEN_EETI_EXC7200
INCLUDE_FBDEV_FSLIPU_0fsl_imx6 spezifisch
INCLUDE_FBDEV_SPLASH
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_APIfsl_imx6 spezifisch
INCLUDE_GPUDEV_FSLVIV_API_INITfsl_imx6 spezifisch
INCLUDE_GPUDEV_ITLGMC_2itl_generisch spezifisch
INCLUDE_I915itl_generisch spezifisch
INCLUDE_MESA_FBDEVitl_generisch spezifisch
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRIitl_generisch spezifisch
INCLUDE_MESA_GPUDEV_DRI_I965itl_generisch spezifisch

Die folgenden Komponenten werden implizit hinzugefügt und Sie müssen sie entfernen:

EbeneAnmerkungen
INCLUDE_FTP
INCLUDE_SHELL_SECURITY
VIP-Parameter

Sie müssen die folgenden Parameter hinzufügen, damit Qt unter VxWorks korrekt läuft:

ParameterBeispielwertHinweise
SEC_VAULT_KEY_ENCRYPTING_PW'"vxTarget"'Beispielwert
UDB_STORAGE_PATH'"/ram/vxUserDB.txt"'Beispielwert
UDB_HASH_KEY'"123456789"'Beispielwert
UDB_HASH_KEY_LEN9Beispielwert, siehe oben
FSLVIV_RTP_COMMAND_BUFFER_QUEUE32Für 'arm' Architektur
SYS_CLK_RATE100
RTP_PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT262144Erforderlich, damit die qtquick3d-Beispiele funktionieren. Kann mit der Umgebungsvariablen PTHREAD_STACK_SIZE_DEFAULT überschrieben werden.
TMP_DIR_SIZE614400Mindestwert für das Bestehen von Qt internen Tests
NUM_FILES300
RTP_FD_NUM_MAX300
HRFS_DEFAULT_MAX_FILES300
ITLGMC_FBDEV_RESOLUTION_2'"1024x768-32"'Beispielwert für den Xenarc 706TSA Touchscreen, der über HDMI angeschlossen ist.

Erstellen von Qt 6 für VxWorks

Erstellung von Qt 6 für Host

Beim Cross-Build von Qt 6 für VxWorks ist es am besten, Host-Tools zu verwenden, die denselben Quellcode wie Cross-Build verwenden. Dies erfordert, dass man zuerst Qt 6 für den Host erstellt, aber nur mit einer begrenzten Anzahl von Submodulen:

  • qtbase
  • qtdeclarative
  • qtquick3d
  • qtshadertools

Stellen Sie sicher, dass Sie alle notwendigen Voraussetzungen für die Erstellung von Qt 6 für den Host haben. Prüfen Sie die Details in Erstellen von Qt-Quellen.

Ausführen des Configure-Skripts

Die Befehle zum Konfigurieren, Bauen und Installieren von Qt 6 für den Host sind die folgenden:

./configure \
    -cmake-generator "Ninja" \
    -extprefix <path/to/Qt6/host/installation/dir> \
    -submodules qtbase,qtdeclarative,qtquick3d,qtshadertools \
    -nomake tests \
    -nomake examples \
    -- \
    -B <host/build/directory>
cd <host/build/directory>
ninja
ninja install

Diese Befehle installieren Qt 6 für den Host in <path_to_Qt 6_host_installation_dir>.

Erstellen von Qt 6 für das Zielsystem

Einrichten der Build-Umgebung

Bevor Sie configure ausführen und Qt 6 bauen, müssen Sie die VxWorks Development Shell in der Eingabeaufforderung öffnen.

  • Linux:
    cd <VxWorks installation directory>
    ./wrenv.sh -p vxworks
    export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>
  • Windows:
    cd <VxWorks installation directory>
    wrenv -p vxworks
    export WIND_CC_SYSROOT=<path to VxWorks VSB directory>

Vorbereiten der benutzerdefinierten CMake-Toolchain-Datei

Um Grafikbibliotheken aus dem BSP einzubinden, müssen Sie zunächst eine CMake-Toolchain-Datei erstellen. Ein Beispiel für eine CMake-Toolchain-Datei für ein BD-SL-i.MX6-Gerät:

# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd.
# SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause

if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
    set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE})
    set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
else()
    message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.")
endif()

if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}")
    message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.")
endif()

include("${_original_toolchain_file}")
unset(_original_toolchain_file)

list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)

set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common")
set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE)
set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE)
set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE)
set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLESv2.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE)

set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D_FSLVIV")
set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK
    "${_common_lib_path}/libgfxFslVivGAL.so"
    "${_common_lib_path}/libgfxFslVivGLSLC.so"
    "${_common_lib_path}/libgfxFslVivVDK.so"
    "${_common_lib_path}/libxml.so"
)

set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES
    ${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK}
    ${EGL_LIBRARY}
    ${GLESv2_LIBRARY}
)
unset(_common_lib_path)

Ein Beispiel für Intel NUC6i3SYH:

# Copyright (C) 2024 The Qt Company Ltd.
# SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause

if(QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)
    set(_original_toolchain_file "${QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
elseif(DEFINED ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE})
    set(_original_toolchain_file "$ENV{QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE}")
else()
    message(FATAL_ERROR "QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE is not set.")
endif()

if(NOT EXISTS "${_original_toolchain_file}")
    message(FATAL_ERORR "${_original_toolchain_file} doesn't exists.")
endif()

include("${_original_toolchain_file}")
unset(_original_toolchain_file)

list(APPEND CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE)

set(_common_lib_path "${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/common")
set(EGL_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to EGL include directory" FORCE)
set(EGL_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaEGL.so CACHE PATH "Path to EGL lib" FORCE)
set(GLESv2_INCLUDE_DIR ${CMAKE_SYSROOT}/usr/h/public CACHE PATH "Path to GLES include directory" FORCE)
set(GLESv2_LIBRARY ${_common_lib_path}/libgfxMesaGL.so CACHE PATH "Path to GLES lib" FORCE)

set(VxWorksPlatformGraphics_DEFINES "-D__vxworks -D__VXWORKS")
set(VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK
    "${_common_lib_path}/libgfxMesaSw.so"
    "${_common_lib_path}/libgfxMesa.so"
    "${_common_lib_path}/libgfxMesaDriI965.so"
    "${_common_lib_path}/libgfxLibDRM.so"
    "${_common_lib_path}/libxml.so"
)

set(VxWorksPlatformGraphics_REQUIRED_LIBRARIES
    ${VxWorksPlatformGraphics_LIBRARIES_PACK}
    ${EGL_LIBRARY}
    ${GLESv2_LIBRARY}
)
unset(_common_lib_path)

Ausführen von Qt 6 Configure für das Target

Unten sehen Sie ein Beispiel für eine Build-Konfiguration für das BD-SL-i.MX6. Für die meisten VxWorks-Boards sieht der configure-Befehl sehr ähnlich aus. Standardmäßig ist Qt 6 so konfiguriert, dass es Shared Libraries verwendet. Um Qt 6 statisch zu bauen, fügen Sie die Option -static zu configure hinzu.

Stellen Sie sicher, dass die Umgebungsvariable {WIND_CC_SYSROOT} auf das VxWorks VSB-Root-Verzeichnis gesetzt ist.

./configure \
    -cmake-generator "Ninja" \
    -icu \
    -eglfs \
    -qpa eglfs \
    -submodules "qtbase,qtdeclarative,qtmultimedia,qtquick3d,qtgraphs,qtimageformats,qtsvg,qtshadertools,qtvirtualkeyboard" \
    -- \
    -B <target/build/directory> \
    -DQT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/BDP/toolchain.cmake> \
    -DFEATURE_vulkan=OFF \
    -DQT_QMAKE_TARGET_MKSPEC=vxworks-clang \
    -DQT_HOST_PATH=<path/to/Qt6/host/installation/dir> \
    -DCMAKE_STAGING_PREFIX:PATH=<path/to/Qt6/target/installation/dir> \
    -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/cmake/for/graphics/file/created/above> \

Falls Sie für DKM und nicht für RTP bauen wollen, verwenden Sie die Option -static und ändern Sie den Wert CMAKE_TOOLCHAIN_FILE in "$WIND_CC_SYSROOT/mk/dkm.toolchain.cmake"

Es wird empfohlen, Qt 6 mit einem Shadow-Build zu erstellen. Siehe Qt-Konfigurationsoptionen für weitere Informationen.

Nach der Konfiguration können Sie Qt 6 für VxWorks mit diesen Befehlen erstellen und installieren:

cd <host build directory>
ninja
ninja install

Plattform-Plugins für VxWorks-Geräte

Qt für VxWorks unterstützt das EGLFS-Plattform-Plugin für eine native Fenstersubstitution. Lesen Sie mehr über seine Konfiguration in EGLFS.

Erstellen von Qt-Anwendungen

Um eine Qt-Anwendung zu erstellen, müssen Sie das QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE als Umgebungsvariable oder als Define setzen.

Ein Beispiel für die Erstellung der Qt-Demo clocks:

export WIND_CC_SYSROOT=<path/to/VxWorks/VSB/directory>
export QT_VXWORKS_TOOLCHAIN_FILE=<path/to/the/BSP/toolchain.cmake>
<path/to/Qt6/target/installation/dir>/bin/qt-cmake -G Ninja -S ~/Qt/Examples/Qt-6.8.0/demos/clocks -B <path/to/build/directory>
cd <path/to/build/directory>
ninja

Qt-Anwendungen starten

Das folgende Beispiel zeigt, wie man eine Anwendung startet, wenn Qt 6 mit Shared Libraries gebaut wurde. Bei einem statisch erstellten Qt 6 brauchen Sie die Umgebungsvariable LD_LIBRARY_PATH nicht für die Qt-Bibliotheken zu verwenden, aber sie muss auf den Ort der VxWorks Shared Libraries zeigen (z.B. libc und OpenGL ES 2.0). Für die statischen Qt 6-Bibliotheken wird sie nicht benötigt.

putenv "LD_LIBRARY_PATH=/sd0:1/lib"
cd "/sd0:1"
rtpSp("<Qt 6_app>", 200, 0x100000, 0, 0x01000000)

Beschränkungen

Video-Speicher

Auf Systemen mit einer bestimmten Menge an dediziertem Videospeicher ist möglicherweise besondere Vorsicht geboten, bevor Qt-Anwendungen, die auf Qt Quick oder Klassen wie QOpenGLWidget basieren, ausgeführt werden. Die Standardeinstellung kann für solche Anwendungen unzureichend sein, insbesondere wenn sie auf einem Bildschirm mit hoher Auflösung (z. B. Full HD) angezeigt werden. In diesem Fall kann es zu unerwarteten Fehlern kommen. Es wird daher empfohlen, dafür zu sorgen, dass mindestens 128 MB GPU-Speicher zur Verfügung stehen. Bei Systemen, bei denen kein fester Speicherplatz für die GPU reserviert ist, stellt dies kein Problem dar.

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