QAbstract3DInputHandler Class
La clase base para implementaciones de manejadores de entrada. Más...
| Cabecera: | #include <QAbstract3DInputHandler> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization) |
| qmake: | QT += datavisualization |
| Desde: | QtDataVisualization 1.0 |
| En QML: | AbstractInputHandler3D |
| Hereda de: | QObject |
| Heredado de: |
Tipos Públicos
| enum | InputView { InputViewNone, InputViewOnPrimary, InputViewOnSecondary } |
Propiedades
- inputPosition : QPoint
- inputView : InputView
- scene : Q3DScene*
Funciones públicas
| virtual | ~QAbstract3DInputHandler() |
| QPoint | inputPosition() const |
| QAbstract3DInputHandler::InputView | inputView() const |
| virtual void | mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) |
| virtual void | mouseMoveEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| virtual void | mousePressEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| virtual void | mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos) |
| Q3DScene * | scene() const |
| void | setInputPosition(const QPoint &position) |
| void | setInputView(QAbstract3DInputHandler::InputView inputView) |
| void | setScene(Q3DScene *scene) |
| virtual void | touchEvent(QTouchEvent *event) |
| virtual void | wheelEvent(QWheelEvent *event) |
Señales
| void | inputViewChanged(QAbstract3DInputHandler::InputView view) |
| void | positionChanged(const QPoint &position) |
| void | sceneChanged(Q3DScene *scene) |
Funciones protegidas
| QAbstract3DInputHandler(QObject *parent = nullptr) | |
| int | prevDistance() const |
| QPoint | previousInputPos() const |
| void | setPrevDistance(int distance) |
| void | setPreviousInputPos(const QPoint &position) |
Descripción Detallada
QAbstract3DInputHandler es la clase base que es subclasificada por diferentes implementaciones de manejo de entrada que toman eventos de entrada y los traducen a movimientos de cámara y luz. Los manejadores de entrada también traducen eventos de entrada crudos a eventos de corte y selección en la escena.
Documentación de tipos de miembros
enum QAbstract3DInputHandler::InputView
Vistas de entrada predefinidas para gestores de entrada basados en el ratón y el tacto.
| Constante | Valor | Descripción |
|---|---|---|
QAbstract3DInputHandler::InputViewNone | 0 | Ratón o toque no en una vista. |
QAbstract3DInputHandler::InputViewOnPrimary | 1 | Entrada de ratón o táctil recibida en el área de vista primaria. Si se muestra la vista secundaria cuando inputView se convierte en InputViewOnPrimary, la vista secundaria se cierra. |
QAbstract3DInputHandler::InputViewOnSecondary | 2 | Entrada de ratón o táctil recibida en el área de vista secundaria. |
Documentación de Propiedades
inputPosition : QPoint
Esta propiedad contiene la última posición de entrada basada en los eventos de entrada procesados.
Funciones de acceso:
| QPoint | inputPosition() const |
| void | setInputPosition(const QPoint &position) |
Señal del notificador:
| void | positionChanged(const QPoint &position) |
inputView : InputView
Esta propiedad contiene la vista de entrada enumerada actual basada en la vista de los eventos de entrada procesados.
Es uno de los valores del enum InputView.
Cuando cambia la vista, se emite la señal inputViewChanged.
Funciones de acceso:
| QAbstract3DInputHandler::InputView | inputView() const |
| void | setInputView(QAbstract3DInputHandler::InputView inputView) |
Señal del notificador:
| void | inputViewChanged(QAbstract3DInputHandler::InputView view) |
Véase también InputView.
scene : Q3DScene*
Esta propiedad contiene la escena 3D que este manejador de entrada abstracto está controlando.
Un manejador de entrada puede controlar una escena. Establecer una escena a un controlador de entrada no transfiere la propiedad de la escena.
Funciones de acceso:
| Q3DScene * | scene() const |
| void | setScene(Q3DScene *scene) |
Señal del notificador:
| void | sceneChanged(Q3DScene *scene) |
Documentación de funciones miembro
[explicit protected] QAbstract3DInputHandler::QAbstract3DInputHandler(QObject *parent = nullptr)
Construye la clase base. Se puede dar un parámetro opcional parent que se pasa al constructor QObject.
[virtual noexcept] QAbstract3DInputHandler::~QAbstract3DInputHandler()
Destruye la clase base.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
Sobreescribe esto para manejar los eventos de doble click del ratón. El evento de doble clic del ratón se indica en event.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Sobreescribe esto para manejar los eventos de movimiento del ratón. El evento de movimiento del ratón se indica en event y la posición del ratón en mousePos.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mousePressEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Sobreescribe esto para manejar los eventos de pulsación del ratón. El evento de pulsación del ratón se da en event y la posición del ratón en mousePos.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event, const QPoint &mousePos)
Sobreescribe esto para manejar los eventos de liberación del ratón. El evento de liberación del ratón se da en event y la posición del ratón en mousePos.
[protected] int QAbstract3DInputHandler::prevDistance() const
Devuelve la longitud manhattan entre las dos últimas posiciones de entrada.
Véase también setPrevDistance().
[protected] QPoint QAbstract3DInputHandler::previousInputPos() const
Devuelve la posición de entrada anterior.
Véase también setPreviousInputPos().
[protected] void QAbstract3DInputHandler::setPrevDistance(int distance)
Establece la distance (longitud manhattan) entre las dos últimas posiciones de entrada.
Véase también prevDistance().
[protected] void QAbstract3DInputHandler::setPreviousInputPos(const QPoint &position)
Establece la posición de entrada anterior en el punto dado por position.
Véase también previousInputPos().
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::touchEvent(QTouchEvent *event)
Sobreescribe esto para manejar eventos de entrada táctil. El evento táctil se indica en event.
[virtual] void QAbstract3DInputHandler::wheelEvent(QWheelEvent *event)
Sobreescribe esto para manejar eventos de rueda. El evento de rueda se indica en event.
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