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QAudioListener Class

Define la posición y orientación de la persona que escucha un campo sonoro definido por QAudioEngine. Más...

Cabecera: #include <QAudioListener>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS SpatialAudio)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::SpatialAudio)
qmake: QT += spatialaudio
Hereda: QObject

Funciones Públicas

QAudioListener(QAudioEngine *engine)
virtual ~QAudioListener() override
QAudioEngine *engine() const
QVector3D position() const
QQuaternion rotation() const
void setPosition(QVector3D pos)
void setRotation(const QQuaternion &q)

Descripción detallada

Un QAudioEngine puede tener exactamente un oyente que define la posición y orientación de la persona que escucha el campo sonoro.

Documentación de las funciones

[explicit] QAudioListener::QAudioListener(QAudioEngine *engine)

Crea una escucha para el motor de audio espacial para engine.

[override virtual noexcept] QAudioListener::~QAudioListener()

Destruye al oyente.

QAudioEngine *QAudioListener::engine() const

Devuelve el motor asociado a este oyente.

QVector3D QAudioListener::position() const

Devuelve la posición actual del oyente.

Véase también setPosition().

QQuaternion QAudioListener::rotation() const

Devuelve la orientación del oyente en el espacio 3D.

Véase también setRotation().

void QAudioListener::setPosition(QVector3D pos)

Establece la posición del oyente en el espacio 3D en pos. Por defecto, las unidades están en centímetros.

Véase también position() y QAudioEngine::distanceScale.

void QAudioListener::setRotation(const QQuaternion &q)

Establece la orientación del oyente en el espacio 3D en q.

Véase también rotation().

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